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「データ収集を目的として、ガンダムvs.ガンダムの正式稼動後の動画を集めたページ」です。 ただ、相手の連勝数がわからなくなったなどの画面構成変更により、一部データの収集はやや難しくなっています。 結果として、ニコニコ動画内にあるGvG動画の収集・閲覧支援の色合いも帯びています。 ※動画からわかるデータ例 Gクロスオーバーを使ってからダメージを与えるまでの時間 【視点機体限定】自機の攻撃のリロード時間、根性補正・敵味方残コストによる防御力の変化具合 【視点機体が連勝時限定】連勝補正による防御力の低下具合 【4画面時限定】連勝補正・根性補正・残コストゲージによる攻撃力・防御力の変化具合 ■各機体視点タグ一覧、マイリスト&タグ検索 ニコ動GVG動画一覧を参照してください。 ■GvG動画一覧(投稿日時が新しい順) 備考 投稿日時が新しい動画ほど上、古い動画ほど下です。 各動画の機体を囲っている【】内は視点機体です。4画面ならば全機体が入ります。 機体の名称は、ゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一しています。 戦闘場面の無い動画(発進ムービーのみ、EDのみなど)は除外しました。 併せてその動画で得られるデータを載せるといいかもしれません。可能な範囲で情報・データを追加していってください。 機体の検索にはブラウザのページ内検索を利用してください。(視点機体を探したければ、「ニコ動GVG動画一覧」にある「各機体視点タグ一覧」を利用したほうが楽です。) 2008年4月投稿 2008年3月投稿 sm2850966 【ザク改】[5勝]&試作3号機 vs サザビー&試作2号機 野良戦動画 sm2850776 【ザク改】[2勝]&試作3号機 vs フリーダム&ヘビーアームズ改 野良戦動画 sm2846866 【イージス】&ウイングゼロ vs ニューガンダム&試作2号機 あるゲーセンの対戦風景 sm2844957 【F91】[3勝]&ヴァサーゴ vs ストライク&Zガンダム sm2844333 【ターンエー[1勝]&サザビー[1勝] vs ZZガンダム&ガンダムX】 F-COM sm2844152 【インパルス[1勝]&Zガンダム[1勝] vs サザビー&ガンダムMk-II】 F-COM sm2844021 【ガンダムMk-II[4勝]&ウイングゼロ[4勝] vs Zガンダム&ヴィクトリー】 F-COM sm2843812 【ガンダムMk-II[1勝]&ウイングゼロ[1勝] vs ニューガンダム&イージス】 F-COM sm2843674 【ニューガンダム[1勝]&ガンダムMk-II[1勝] vs F91&ヴァサーゴ】 F-COM sm2842220 【ヘビーアームズ改】&ガンダム vs ニューガンダム&ガンダム 野良戦動画 sm2841676 【ストライク】[1勝]&ガンダム vs ZZガンダム&フリーダム 野良戦動画 sm2835302 【ウイングゼロ】&イージス vs V2&ガンダムMk-II あるゲーセンの対戦風景 sm2832216 【ストライク】[2勝]&ガンダム vs サザビー&ガンダムMk-II 野良戦動画 sm2831379 【アレックス】&フリーダム vs ニューガンダム&陸戦ガンダム【ビギナ・ギナ】&ヴィクトリー(CPU) vs ニューガンダム&陸戦ガンダム【ザク改】&シャア専用ザク(CPU) vs グフ・カスタム&ヴァサーゴ(CPU) sm2831229 【ストライク&ウイングゼロ vs ガンダムMk-II[2勝]&試作3号機[2勝]】 野良戦動画 sm2830971 【ヘビーアームズ改】[1勝]&ガンダム vs フリーダム&ヘビーアームズ改 野良戦動画 sm2830743 【ザク改】&試作3号機 vs 試作2号機&試作2号機 野良戦動画 sm2830063 【サザビー】&ガンダム vs ZZガンダム&ガンダム 野良戦動画 sm2829860 【ストライク】&ガンダム vs ヴァサーゴ&F91 野良戦動画 sm2829649 【カプル】&ヘビーアームズ改 vs ZZガンダム&陸戦ガンダム 野良戦動画 sm2829361 【ザク改】[1勝]&試作3号機 vs サザビー&ニューガンダム 野良戦動画 sm2828769 【ザク改】[2勝]&試作3号機 vs ヴァサーゴ&ゴッドガンダム 野良戦動画 sm2819652 【ヘビーアームズ改】&ヴァサーゴ vs キュベレイMk-II&フリーダム 野良戦動画 sm2814763 【ガンダム】&サザビー vs 試作2号機&F91 あるゲーセンの対戦風景 sm2810677 【ガンタンク】&ガンタンク vs ガンダムMk-II&試作2号機 逆襲のデス様 sm2809871 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vs 試作3号機&ウイングゼロ】 2008年3月4日 先行稼働開始 2008年2月29日 先々行稼働開始 本日 - 昨日 - 累計 -
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アクアジム ジム ジムキャノン ジムライトアーマー 先行量産型ボール ドン・エスカルゴ ホバートラック 量産型ガンタンク
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あれ?これって誰のルートだっけ?や、これってもしかしてこれが元ネタなんじゃないの? などを書いていくような場所 ゲームセンターあらし 月華の剣士 龍が如く 仮面ライダー龍騎 ハゲタカ 中の人ネタ メンズナックル 嘘喰い 雫 G線上の魔王 仮面ライダーキバ 天体戦士サンレッド ビッグオー 宇宙刑事ギャバン ゲームセンターあらし 百代との未来 準とのラジオ、川神鉄心が登場した後の準のセリフ 「太陽の角度で技が出せねぇ」 解説 ゲームセンターあらしの技、レインボーバズーカか? 月華の剣士 まだ誰とも恋仲ではない未来 石田「奥義・光龍覚醒!!!斬新だろう、東の!!!」 解説 →既にドラゴンボールとの記述があるが、見た目と技名的に月華の剣士の主人公・楓の青龍覚醒も含んでいるんではないかと思われ 龍が如く まだ誰とも恋仲ではない未来 ヒューム「…失礼。歌舞伎町にでも捨ててきます」 解説 中の人ネタ。龍が如くの主な舞台は、歌舞伎町(ゲーム内では神室町)。 仮面ライダー龍騎 燕ルート 他 平蜘蛛 解説 手甲型の武器である事。使用モードの切り替えの際の音声描写が仮面ライダー龍騎のドラグバイザーと類似している(一応中の人ネタ?)。 本家の「ファイナルベント」に該当するものである「フィニッシュ」で巨大な生物(こちらは機械ではあるが)が現れるのも同じ。 また、武器が衛星から飛んでくるのは「仮面ライダー555」のファイズブラスターフォーム。「仮面ライダーフォーゼ」の仮面ライダーメテオと似ている。 ハゲタカ 紋白ルート 人材紹介ででてくる鷲津さん。 解説 ドラマ化もした経済小説。同名の主人公がファンドマネージャーをしているので元ネタかも? 中の人ネタ 燕ルート 8/2 百代討伐計画 熱血兄「まぁそうだな。公衆の面前でストリップしろや、それなら優しく攻撃してやるぜ」 解説 中の人はチンピラ役が多く、どこかで聞いたことある。元ネタ分かる人いたらお願いします。 燕ルート 8/13 納豆小町、南へ(後編) 燕「いやぁ…宇喜多強いね。あれプロ麻雀だよ、ごくっ」 解説 宇喜多の中の人が噂されている通りの人であれば、著名人代表決定戦に出ているなどかなりの腕前ではあるが…? ちなみにブレイブルー勢大集合の掛け合い「ねぎらい」には宇喜多は登場していない。判断が難しいところ。 メンズナックル 百代との未来 宝剣・草薙の拳がもっと斬らせろと訴えてくる。 解説 ガイアが俺にもっと輝けと囁いているが元か? 嘘喰い 終了時イベント「翔一」 キャップ「あんたっ…嘘つきだね!」 解説 嘘喰い主人公の口癖 雫 リュウゼツランアフター スグル「俺はこの毒電波使いで行く!」 解説 中の人ネタ。たぶん毒電波を扱う月島拓也かと G線上の魔王 島との未来 部下「へいっ、へへ、美味そうでブルッちまうぜ」 解説 G線上の魔王の登場人物、堀部の「いけねぇいけねぇ、この堀部、ついブルっちまった。」発言が元ネタと思われる。 ※この堀部のセリフはネット上で若干ネタにもされた模様。 ちなみに中の人は 女 = 時田ユキ、組長 = 浅井権三、部下 = 堀部となっている。(いずれもG線上の魔王の登場人物) 仮面ライダーキバ マルギッテルート 大和「マルさんは最高です」 解説 仮面ライダーキバ第5話において、主人公・紅渡が名護さんに対して発したセリフ 渡「名護さんは最高です」が元ネタだと思われる。 普通のセリフのようにも感じるがマルギッテの命令口調な点が名護さんと似ているので一応記載 天体戦士サンレッド 燕ルート タッグマッチトーナメント背景 解説 フロシャとはおそらくフロシャイムの事。悪の怪人組織がイベントのスポンサーとは。 ビッグオー 小雪ルート 9/27(日) 史上最大の激闘(後編) ムービー 必殺の一撃 解説 拳を叩き付けた後、パイルによる衝撃を打ち込む点が近いかと 宇宙刑事ギャバン まだ誰とも恋仲ではない未来 6/7 激突!東西交流戦 井上「ロリが絡んだ戦闘空間では、俺の能力は3倍になる」 →既に機動戦士ガンダムとの記述があるが、 ギャバンには敵の能力が3倍になる魔空空間というものがあり、記述としてはこちらが近いと思われる。
https://w.atwiki.jp/touhoumother/pages/16.html
作品内の台詞などの元ネタや小ネタなど (もちろん東方やMOTHERから多数、しかし原作そのままのものは解説不要と判断して割愛してたりします) 幽香のSMAAASH!!時の台詞などはリンクのニコニコ大百科を参照。 ほんきで東方MOTHERをつくってみた/東方星母録 クリックして元ネタを展開 作者コメ こさんも、しんざんも、ニコちゅうも(元ネタ MOTHER2のキャッチコピー「おとなもこどももおねーさんも。」) リグルのやつをここにおいて・・・(ぼのぼのアニメ15話 風邪ひきシマリスくん) チルノ登場効果音(MOTHER3 冒頭のオケラ登場シーン) チルノのエクスイカバー(アドベントチルノ) はやさが たりない!(スクライド ストレイト・クーガー) しぬきで東方MOTHERその2つくってたらはらがイタイイタイ クリックして元ネタを展開 十六夜咲夜初登場時(仮面のメイドガイ および バンドグループ[石鹸屋]のボーカルかつギターかつコーラス担当の 人) 漆黒の意思(ジョジョの奇妙な冒険 スティールボールラン) 咲夜の技(遊戯王 アルカナフォース『ザ・ワールド』) ベホマラー(ドラゴンクエストシリーズ) ゆめにっき(フリーソフトのゲーム 『ゆめにっき』) パチュリーの部屋の本棚(ジョジョの奇妙な冒険) 動画のタイトル(MOTHER2 ギーグ) その3/ようむに決着ゥ!をつけられてしぼう クリックして元ネタを展開 スパイダーマ!!!!(MOTHER2 スパイダー!!!!+某蜘蛛男) 妖夢のアヌビス神(ジョジョ第三部 アヌビス神) 妖夢撃破時の「決着ゥゥーーーーーーーッ!!」(ジョジョ第六部 ジョリーンのセリフ) うばいかえせばよい!…できるものなら(MOTHER2 パワースポットのボスのセリフ) 幽香の帽子(ワンピース ルフィの麦わら帽子) 動画のタイトル(ディアボロの大冒険 死因リスト) マイリストの作者コメ(スティールボールラン ジョニイ・ジョースターとジャイロ・ツェペリの掛け合い) その4/ふたごのしょうをかってにねつぞうしてみた(修正) クリックして元ネタを展開 ともだちのヨーヨー(MOTHER3 多分ネスのもの。イカヅチタワーで入手可。) まりさの家の形(星のカービィ) リグルの語尾ギッチョンチョンの【下の口】ブラーなど(ビーストウォーズメタルス クイックストライク) デルタアタック(FFシリーズ メーガス三姉妹の特殊攻撃) かぜのリング(風のクロノア) かかったな!アホが!(JOJO一部 ダイアーさんのセリフ) むしやろう(遊戯王 インセクターHAGA 遊戯「覚悟しろよ、この虫野郎ォ!) クソチュウ(ポケモン ピカチュウ 技も背景もポケモン) ルーミア戦時の幽香色々(スマブラ キャプテンファルコンの掛け声) 射命丸 文(登場シーンやテーマ曲などがMOTHER2の写真家) その5/おいおい、ゆうかりんがいないぜ クリックして元ネタを展開 作者コメ モットモモットモモットモモットモオソロシイマギィー(ジョジョ第三部 ラバーズのセリフ) グレオレマシーン(MOTHER2 グレートオレンジマシンの略。使用しても意味が無いアイテム、) アリス・マーガトロイド(台詞などが遊戯王GXのユベル 「僕の十代・・・。) 12の次元をひとつに・・・など(遊戯王GX第三期 ユベルの十代への愛ゆえの行動) ピコペコハンマー(メダロット ロクショウの左腕パーツ) 超融合(遊戯王GX プレイヤー同士や全フィールドでの融合が可能な速攻魔法) がはははははっ!(星のカービイ(U)SDX メタナイトの逆襲 バル艦長) かつおぶし+54(風来のシレンシリーズ 食べ物にもなる武器。齧ると腹が膨れる) サイのぶき(ビーストウォーズ ライノックス所持武器ガトリングハンマー。6-7話でにとりの使用する武器も同じ) パイルバンカー(元ネタ自体は多岐に渡るが、このゲームの場合は恐らくR-TYPEのパイルバンカー波動砲?) D-シールド(遊戯王カードゲーム 同名の罠カード) バリアジャケット(魔法少女リリカルなのは) みみいくん。きのうはごめんね。ぴぴい(ぼのぼの 向こう側の木に書いてあるらしい) うぎぎのおまもり(東方地霊殿 3面での霊夢のセリフから) いのちのつるぎ(ソウルブレイダー 同名の武器より?) 早苗とポーキーの歌(MOTHER3サントラ we miss you愛のテーマ) 早苗の歌(ガンダムW 後期OP) その6/BRAST OFF AND STRIKE TENGU s EMPIRE! クリックして元ネタを展開 動画タイトル(R-TYPEオフィシャルサイトのサブタイトル「BRAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE!!」のパロディ) ちょうウッドーの大群(作者コメからして『ゆめにっき』?) 作者コメ「イクサン…(ry」(MOTHER2 ギーグのセリフ「ネスサンネスサン…」) こわれたバズーカ(MOTHER2 夜なべ修復アイテム) にとりの手紙「ハローそしてグッバイ!」(MOTHER2 ムーンサイド) R-9N(にとり) (R-TYPEの自機、R-9) こいつ(極上パロディウス 自機) ぼのぼの31巻まだかなぁ…(ぼのぼの この回が出た時は30巻まで出版 31巻は2009/7/27に発売。現在33巻まで発売中) こまちスペシャルごう(東方緋想天 小町スペルカード『川の流れのように』を受けた発言より) ふくをかいにいくふくがない(2ch発祥のネタ) アネ゙デパミ゙(初代ポケモン バグによって出現するモンスター) スタイオン、ガルバンゴル及びその音楽(ファミコンゲーム『銀河の三人』) バンバンガン(MOTHER2 ジェフ専用の武器) Double Machine gun!(メタルスラッグ 同名の武器取得時に聞けるセリフ) にとりの歌(アニメ『狼と香辛料』OPテーマより) おうちがこいしくなった(MOTHER2 主人公がホームシックにかかっている時戦闘中に起きるイベント) くさったパンになった(ゲーム『トルネコの不思議なダンジョン』シリーズ) スーパーミサイル(メトロイド 10話後半で使用されるものも同様) しずまれわたしのうでよ…(邪気眼のガイドライン) ベラボー!(超絶倫人ベラボーマン) キャプテンコレダー(キャプテンコマンドー) たったかたったったー ばくだん(ビーストウォーズ ラットルがドラえもんのマネをしてこう言う) 爆弾の形状(ボンバーマン) 「もくてき、ようかいのとうばつ!」~「あと20びょうでむらにかえります」(モンスターハンター) イクサン!イクサンじゃないか!(ふたばちゃんねる発祥の「しもんきん!しもんきんじゃないか!」というフレーズ) ソースはリュウさん(2ちゃん発祥の言い回し) その7/ももももももももりりりりりりややややややじじじじ クリックして元ネタを展開 動画タイトル(MOTHER2 ムムーーンンササイイドドにによよううここそそ) これはリグルのぶん! これは…(ジョジョ第6部 エルメェス) あなたはケダモノです!(ファイアーエムブレム聖戦の系譜 エーディンの台詞) 何で吊るしとくと食べる気に・・・(ぼのぼの ウラモゴシの根を食べる時の突っ込み) そーですねー(いいとも恒例のアレ) 皆がおかしくなった時のフィールド(MOTHER3 タネヒネリ島) ~ごっつんこ! ~ごっつんこ!(ビーストウォーズ インフェルノの会話の語尾) パースエイダー『もりのひと』(ライトノベル『キノの旅』 主人公の持つ銃の名称) ひかりまほうかっこいいポーズ(魔法陣グルグル) ごかぞくのかたがおまちです クエッ(MOTHER2 デパートのかいじん(ただし本家では「クケッ」) こうかはばつぐんだ!(ポケットモンスター 相手の弱点をついた攻撃時) れいむはたちあがれなかった(MOTHER3 最終ステージにて) まりさが崖からダイブする時(遊戯王GX エドといえばこれですね) はぅっ!(ぼのぼの) ヒッポロけいニャポーン、ウニョラー(魔法陣グルグル) わがてにたずさえしは~~(ヴァルキリープロファイル 大魔法『グランドトリガー』詠唱セリフ) まだおわらんよ! 以下三行(それぞれZガンダム、G、第08MS小隊) ナズェココニイルンディス(オンドゥル語 仮面ライダー剣より派生したネタ) なに、きにすることはない。(テイルズオブデスティニー ウッドロウの決めゼリフ) てめぇーだよ てめぇー(えりかとさとるの夢冒険 ED後の隠しメッセージ「てめェーだよ てめェー」) アクセラレイター!(ワイルドアームズ ザックのフォースアビリティ) R-9N-D(デルタ) (R-TYPE⊿) 空飛ぶ冷蔵庫(MOTHER3の乗り物) さむい、たかい、こわいダス …おまえら(星のカービイ(U)SDX メタナイトの逆襲編) 神社破壊時のセリフ(MOTHER3 最終局面) その8/あのお方がついにかくせいしたようです クリックして元ネタを展開 エナジーキラー(マザー『エナジーロボ』+ドラゴンクエスト『キラーマシン』) デルフィのまもり、エルファイアー(ファイアーエムブレムのアイテム) ボンたくん(フルメタルパニック) ろーりん21、27(しゅ○すた の同人誌) いのちのざやく(MOTHER2、3のカムバックアイテム「いのちのうどん」のうどんから、うどんげの弾幕が座薬に見えるネタを入れた) ウサ的なやつら(MOTHER3のBGM「ブタ的なやつら』) せっかくだから~~(デスクリムゾンOP) V-1969[正式名称:V-ワールドワイドオブギングイナバ1969](永夜抄のヴォヤージュ1969とMOTHERのR-7037) ポーキーのメカ(MOTHER2 じゅうそうびポーキー) その9/Return of Sanae クリックして元ネタを展開 (タイトルをはじめほとんどがメトロイド) 動画タイトル(メトロイドII RETURN OF SAMUSからだろう) 文章中の赤字(メトロイドフュージョンのアダムのセリフ ただし原作では警戒を喚起する文は黄色) 「やき」の看板(MOTHER3 ハイウェイ途中の看板。糸井さんが料理店を紹介するのはMOTHERシリーズのお約束) やきどげざ(賭博黙示録カイジ) ウルズ27(フルメタル・パニック!) でさ~、セバスチャンが~、 まともに~(らき☆すた) はろう☆(RPGツクールゲーム『カルマはだれキュラ』) やらないか(くそみそテk・・あぉーっ!) バーボンハウス(ttp //www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%CF%A1%E4#i7) あるブタマスクはかけにでた(ある○○は賭けに出たのガイドライン) はうぅ~かぁいいよ~(ひぐらしの鳴くころに 竜宮レナ) ごういとみてよろしいですね!?(メダロットシリーズ ミスターうるち) その10/むげんのちょうこうそくてんかい クリックして元ネタを展開 ワープスター(星のカービィシリーズ) インペリアルクロス(ロマンシング サ・ガ2 の陣形の一つ) ヴぁ(らき☆すた アニメでのみさおの口調より) ルーラ(ドラゴンクエストⅠ以降のワープ) エンパイアポーキービル(MOTHER3、ニューポークシティ中心のポーキーの拠点) ゲキリュウノツガイ(モンスターハンター 武器) かみさまかくめい(創価学k(この説明は粛清されました。)) スターマンネオス(スターマン + 遊戯王GX『E-HERO ネオス』) ここにいるよ、たしかにさわれるよ(BU○P OF CH○CKEN『カルマ』の一節) きりさめ・ロック・まりさ(mugen用に製作された霧雨魔理沙×ロックマンアレンジキャラ。本来の一人称は私である >sm3866940) もりにおかえり。いいこだから。( 風の谷のナウシカ ナウシカのセリフ ) ハイパーボッ(ストリートファイターⅢ アレックス必殺技『ハイパーボム』) にじのつるぎ(星のカービィ2) ワレハメシアナリ(ロックマンゼロ3 オメガ登場時のセリフ) サンレンダァ(遊戯王GX) せいざしておちゃをのんでいる(幻想水滸伝2の兄弟攻撃失敗時?) てん☆くう(FE アイク必殺技『天空』) ハッスルダンス(ドラクエ6以降) その11/welcome to the old world クリックして元ネタを展開 その11~13のPC-98版の世界においては戦闘開始のSEや戦闘曲がMOTHER(1)の物に変更 タイトル(MOTHER3 オープニングBGM「Welcome to the MOTHER3 world」) 作者コメ:おれはわるくねぇ/ヴァン店長(テイルズオブジアビス) なぁにこれぇ(遊戯王 AIBOのセリフ) あしもとにアリアリアリ(ry(JOJO五部のブチャラティ?)※体験版のみ ヘラクレスガジガジ(PSP[勇者のくせになまいきだ。]) もうゴールしてもいいよね。(AIR 神尾観鈴) みだれべんてん(るろうに剣心 鎌足の奥義) あまりよわすぎるもんばんをいじめないほうがいい(FF11より発生したAA あまり私を怒らせないほうがいい) ゆーか!ゆーかちゃん!(2ch ヲチ板の古式若葉) まりさの夢(MOTHER3 第6章のパロディ) どうくついいね。(地霊殿のMUSIC ROOM 「地霊達の起床」の神主コメント) なまくびのセリフ(MOTHER2 ムーンサイドプレス) ドこんじょうグラブ(ライブアライブ 近未来編主人公アキラのアイテム入手時の台詞。尚、フォント、吹き出し、文章形式もライブアライブ仕様。) a(RPGツクール2000RTPデフォ素材) けっかんしんこうげき(ジョジョ第一部のザコ) くるみがいろいろと衝突して飛んで行く時の音(スーパーマリオシリーズ 1UP効果音) どせいさんの台詞(ロックマンX4 ウェブスパイダス) その12/Pollymima クリックして元ネタを展開 タイトル(MOTHER BGM「Pollyanna」) 作者コメ(アニメ「ぼくらの」OP 「アンインストール」) 作者コメのジェイガン、ガトー(FE暗黒竜のキャラ。成長率がとても悪いが、初期値が高いので序盤のお助けキャラ的位置づけ) クイーンミマー城(MOTHER クイーンマリー城) ヘーイ!(洞窟物語 バルログ) まるでせいちょうしていない…(スラムダンクの安西先生) ゆいいつしん(ポケモン エンt(ry) うれしいこといってくれるじゃないの(くそみs・・・アッー!) みま様加入直前時の音楽(ファイアーエムブレム) マーニ・カティ(ファイアーエムブレム烈火の剣のリンの専用装備) クックD(モンスターハンター イャンクック亜種の装備シリーズ) さんぷんまて(MOTHER2 ゲップー基地侵入時。本家では実際に三分待たなければならない) おうじゃのつるぎ(MOTHER2 プーの最強武器 落とす確率が低い上に落とす敵が途中でいなくなる。しかも取った所でたいして使えない) あい びりーぶ もーにんぐ さん(Pollyannaボーカル版の英語の歌詞) 教授からの通信(スターフォックス64 ナウス「位置ヲ確認シマシタ 補給パーツヲ送リマス」) それはラップげんしょうだな(MOTHER1 初めて電話をとったときのパパのセリフ) きんじょのなにわや~~(2ch 吉野家コピペ) ロクショウ(メダロット) 最近知り合ったへんな教授(動物のお医者さんの漆原教授) くそ、シンクロモンスターが~(遊戯王デュエルモンスターズのシンクロモンスター及びE又はD-HEROの事) げんぶのじーさんのおうぎ(LIVE A LIVE 現代編「森部のじーさんの奥義が!」) あのよで~~(LIVE A LIVE 中世編「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーー!」) クレアーーー!(テイルズオブリバース ヴェイグ) コーラ おいしいです(2ch ブーム君 「それは しょうゆ です。」) くふうを バカにするなーっ!(魔方陣グルグル トマ) リミッターカイジョヲアマクミルナ(メダロット ゴッドエンペラー) ぶっしつXYZ(MOTHER2 スペーストンネル完成に必要な材料) その13/シンキーいかりのコーヒーブレイク クリックして元ネタを展開 タイトル(ランボー怒りの脱出・怒りのアフガン) ぼくデーもん(PSP[勇者のくせになまいきだ。] + アニメ版ドラえもんの「こんにちは。ぼくドラえもん」) ユキとマイに遭遇時の自己紹介(特攻野郎Aチーム) 「あばよ とっつあん!」「まてぇぇ!~」(ルパン三世) マヂで?ちょうヤベェじゃん。 を延々繰り返す(2ch VIPスレ「恋沼」のワンフレーズ+LIVE A LIVE SF編の録音を流し続ける船長) ふりかかるひのこは はらわねばなるまい。(テイルズオブファンタジア ダオスの戦闘前のセリフ) かみたるわたしを なめるなぁッ!/このちっちゃなグングニルで! あなたを つらぬいて さしあげましょう!(ヴァルキリープロファイル2 レザード・ヴァレス) ばくれつ!ゴッドスラッシュ!(Gガンダム 爆熱ゴッドスラッシュ) しんきのグングニル(ヴァルキリープロファイル オーディン所持の同名武器) だってお!(2ch やる夫) ちぎったパンを たどりはじめた(MOTHER の「パンくず」使用メッセージ) 100000ガバス(週刊ファミ通で使われているポイント) コーヒーブレイク(MOTHER2「サターンバレー」3「どせいだに」のイベント) 岡崎教授のマシン(MOTHER2 スカイウォーカー) ~わたしはかえってきた!(ガンダム0083 アナベル・ガトー) かいとういちごかめん(仮面のメイドガイ 怪傑・いちご仮面) テーレッテー(SEGAの格ゲー「北斗の拳」で一撃必殺技を食らった時の表現) 変態という名の(ギャグマンガ日和 クマ吉の「変態という名の紳士だよ!」) 空気読まない魅魔さまと引きずるゆうかりん(LIVE A LIVE 近未来編ラスト近くのブリキ大王内のタロイモと藤兵衛?) 岡崎最高(CLANNADアニメ版 ヒロインの夢の中で岡崎(主人公)が叫んだセリフ) ギロブれいむ及びその音楽(FCファミコンゲーム『銀河の三人』) その14/なんていうか、とかい、っていうか クリックして元ネタを展開 動画のタイトル(某頭がパーン動画より エア本のセリフ「なんていうか、あったかい、っていうか」) ネイティオフェイス(洩矢諏訪子戦闘曲『ネイティブフェイス』+ポケモン ネイティオ←sm3563500が元ネタかも) ババーボット(MOTHERのバーボット + カラーリングがムラサキ→紫→ゆかり=バb[このコメントはスキマ送りにされました]) フレクサーソード(メダロット スミロドナット右腕武器) ~~だから困る(久々にワロタのガイドライン) きさまらぜんいんみじんぎりにしてやるぜ(テイルズオブデスティニー2 バルバトス戦闘前セリフ) メラ(ドラゴンクエスト3以降) きゅうきょくのなまけをかいはつ(漫画「封神演義」太公望のセリフ) メテオ(ファイナルファンタジーシリーズ) ヒナナイシティー(MOTHER3 ニューポーク?) 八坂学会(八坂神奈子 + 某学k[このコメントはパーンされました]) スノーウーマン(MOTHERシリーズ スノーマン+クリスタライズシルバーのアレンジ) ハッスル恋娘(MOTHER3 戦闘BGM「プライドをかけたハッスル」+おてんば恋娘のアレンジ) 念願のアイスソード(ロマサガ ガラハドイベント ニアころしてでもうばいとる!) いやいやわたしが→どうぞどうぞ(ダチョウ倶楽部) わっふー! 及び スノボ時のBGM(風のクロノア) まんじゅうこわい(古典落語) おそすぎだぜ?(スマブラX ソニックのセリフ ※初出はスマブラじゃないかも) こ、こいつ、死んでる!(JOJO一部 ディオのセリフ?) ビーストモード(トランスフォーマー ビーストウォーズ) りんたろう(漫画 メダロッターりんたろう) スーパーファミコンが4000えんやすくなるクーポンけん(SFC『スーパーマリオRPG』のCM) MHのこうりゃくぼん(モンスターハンターの攻略本 やたら分厚い) ヒーラー(MOTHER2) いてえよきみしま(スクライド) その15/ゆめしょうしつ クリックして元ネタを展開 でっかくいきろよ!おとこなら!(アニメ「メダロット」OP) ネアポリスのピッツァ(ジョジョの奇妙な冒険 第五部、及びジョジョの奇妙な冒険を題材にしたゲーム「ディアボロの大冒険」のアイテム) タピオカのパン(キーボードクラッシャーの空耳より) マジックアイス(MOTHER2 PP回復アイテム) マキシムトマト(星のカービィシリーズ 全回復できる) バチィッ!※売店のアイテム『スタンガン』の説明 (Pi○el Cot. の同人誌 苗○歌 その17も同様) ジェなんとかがひとばんで~~(ジェf…デスノート ジェバンニ) とうダンジョンはだれでもウェルカムッ…(賭博黙示録カイジ 一条店長のセリフ) ブタクロプス(X-men サイクロプス) ゴッドマスクラー(メダロット ゴッドエンペラー) 道中の看板(MOTHER2 ダンジョンおとこ?) 途中のミニゲーム(スーパードンキーコング2) キリンSコルノ+4(モンスターハンター キリン装備) はんぱつこくいんをはずせ!(ネタが18禁なので自己責任で探してね!) ダ・フォックス(駄犬ならぬ駄狐+エルトン・ジョンのアルバム『ザ・フォックス』から? もしくは無限のフロンティア) その16クロニクル/悪魔城レミリア血の輪廻 クリックして元ネタを展開 (ほぼ全てが悪魔城パロディ) マイリスコメ タンカー~~~ダナ(ビーストウォーズリターンズ タンカー 語尾がダナ) 悪魔城レミリア血の輪廻(悪魔城ドラキュラX血の輪廻) 作者コメント『レミリアペッタンコ!』(ビーストウォーズリターンズOPなど イボンコペッタンコ!) ほねたろう(血の輪廻 ビックがいこつ) あやしいパチュリー(ぷよぷよフィーバー2 あやしいクルーク) イオナズン(ドラゴンクエスト2以降) ときめいてしね(スクライドの雲慶のセリフ) ヴァンパイアキラー(ドラキュラシリーズに出てくる鞭の名前) ふるきよきせかい~~(血の輪廻 OP口上) アルカートシールド、レムリアソード(月下の夜想曲に出てくる装備) ひらけ!めいかいのもん!(月下の夜想曲 劇中でのリヒターのセリフ) プロセルピナ(ドラキュラシリーズのいくつかにザコとして登場 元々はローマ神話の女神) 走れ神主 アンサイクロペディア(詳しくはこちら) ほのおのむち(血の輪廻でサブウェポンが無い時にアイテムクラッシュを使うと炎の鞭になる) それはおまえのかってないいぐさだ!(血の輪廻ラスボス戦前会話) レミリア戦(原画は216さん HPで原画を閲覧できます) カットカットカットぉぉぉ(MeltyBlood ワラキアの夜) しんそのちから(月姫 漢字で書くと真祖。同作品で生まれつきの吸血鬼のことを言う) りんぜんたる~~(ヴァルキリープロファイル ブラムス) レッツプレイ(ヴァンパイアシリーズ デミトリ) わがちから おつかいくだされ!(ギャラリーオブラビリンスのデスのセリフ) ソウルスティール(ロマサガ2クジンシーの技 もしくは月下の夜想曲のコマンド技) わかりました ごしゅじんさま!(ファイブスター物語?) 「ゆかりはたおれた」の画面(SFCファイアーエムブレムの戦闘画面) 「いつものやつをやらないと」以降(初代ドラキュラエンディング) 紅魔館ロケット(東方儚月抄の月ロケット?) 最初の戦闘のBGM(Bloody Tears ドラキュラⅡ昼フィールド) めいりんとの会話後のBGM(Beginning 悪魔城伝説1面) レムリアソードがある所のBGM(Moon Fight ドラキュラXクロニクル最終面) デス戦のBGM(曲名不明 SFCドラキュラボス戦) デス戦後のBGM(Vampire Killer 初代ドラキュラ1面) レミリア本気後のBGM(シモンのテーマ SFCドラキュラ1面とラスボス戦) 回想シーンのBGM(ヴォーヤジュ1969とロマサガ3玄城バトルのミックス) その17/せっかくなので、テストばん、こうしんするか。 クリックして元ネタを展開 メロディきた!これでかつる!(FFⅪのネタプレイヤー、ブロントさんの語録より) JASHIN(パワプロクンポケット ほるひす) わらえボール(MOTHER2 わらいボール+ポケモン マルマイン) オケマン(MOTHER3のザコ敵・タルマンと東方地霊殿1面中ボス・キスメのミックスと思われる) 漆黒のルーミア(東方弾幕風 EXルーミア+FE 漆黒の騎士) EXルーミアの戦闘前セリフ(バーボンハウスのテンプレ+FE蒼炎の軌跡 しっこくハウス+MOTHER1 R-7038戦) EXルーミア戦の音楽の一部にロマンシングサガミンストレルソングの「呼び醒まされた記憶」(闇の女神シェラハ戦の音楽) EXルーミアの攻撃時に表示される文字(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 必殺…俗に言うクリティカル、攻撃力三倍 月光…月光剣、防御力無視ダメージ 流星…流星剣、五連続攻撃) スカサハとラクチェ(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 死神兄妹) なんどでも!なんどでも!な・ん・ど・で・も!(ロックマンX7 シグマの迷言) わたしアルバイトぉぉぉぉ!(僕、アルバイトォォ!!のガイドライン) よう きょにゅうよういん。いきてるか? (エースコンバットZERO ザ・ベルカンウォー 主人公の僚機pixyの台詞より よう相棒、まだ生きてるか?) そこまでよ!(パチュリーのイラストから) CALL(メタルギアソリッドシリーズ 向こうから通信が来ると表示される) それはヒミツです。(ぼのぼの。スナドリネコさんのセリフ) 作者コメ おれにつくるじっかんをくれ!もっとおれにインスピレーションをくれ!(MSG グレイフォックス 俺を歓喜させてくれ!俺に生きる実感をくれ!) その18a/モルダー、わたしつかれてるのよ クリックして元ネタを展開 タイトル(X-FILE) 無縁塚(マザー2魔境) おもしろいことをいってみろ!(MOTHER2 オネット 入れない家の台詞のひとつ。) うががー!うががー!(ぼのぼの カシラ「うがうがでわかるわけねえだろ!」) パチュリーのバカ連呼(逆転裁判 狩魔 冥) ほうい445(ファイアーエムブレム紋章の謎第2部、トラース将軍の台詞。どこにいても方位445で射撃してくる。紋章のビラクでは仲間になる) バシルーラ(ドラクエ) スネーク(メタルギアソリッド) ↑の箱(顔:amazon ボーダー商事:ゆかりん社長のアレ) ろーりん29(しゅ○すた の同人誌) おいで、こどもたち。なにが、ひつようなんだい?(MOTHER HLマウンテンへの途中にある白い家) きみは~もいいし、~なくてもいい。(ネタの大元はともかく今回のは NDS「世界樹の迷宮」と思われ) ダンジョン中のてぬきフィールド上の絵(MOTHER1の主人公) 四季映姫の歌のSE(MOTHER2 ブレインショック) すずきりんぼくさん(東方神田川 鈴木山 蝶子[ささき りんぼくさん]←誤字・誤読ではない。詳しくはこちら→rinbokusan@ウィキもともとはvipの板でできた架空キャラ) オプーナを買う権利(コーエーがWiiで出したゲーム。全く売れなかったことを皮肉ったネタ) ぱっちょん(MOTHER3 パッションさん) リンボクサン+ぱっちょん戦 BGM (MOTHER3 BGM「家庭の事情・第二楽章」+Pop n musicより「クラシック10」+めるぽのアレ。)・このふたつのバリアによって!むてきのちからをてにいれたのだ!(FF5 ネクロフォビアの台詞) Aパート終了のアイキャッチ(ビーストウォーズメタルス) その18b/ぶんかつせざるをえない クリックして元ネタを展開 ザガロ、ビラク、ロシェ。イラナイツ(ファイアーエムブレムより。詳しくはこちら→イラナイツとは ニコニコ大百科サガロはDSで除隊) ホースメン(FEのクラスの名前。騎馬の弓兵) イラナイト(ドラゴンクエストのモンスター。しにがみきぞく) ビラクルソード(ファイアーエムブレムのメリクルソードに、同ゲームのキャラであるビラクの名前をかけたネタ。「紋章のビラク」というSFC版のハックロムに登場する) おれがガンダムだ(ガンダム00 主人公の名台詞) ベラボーブタ(超絶倫人ベラボーマン) まるでトンボとりでもされているようだ(FE聖戦の系譜でのアンドレイの台詞の改編) アタシ ブタ とし? まあ~(第3回日本ケータイ小説大賞・源氏物語千年紀賞受賞作品「あたし彼女」の冒頭部分) なんということでしょう(テレビ朝日の「大改造!!劇的ビフォーアフター」より) ニューうどんげ(MOTHER3 ニューヨクバ) てゐ(MOTHER3 ツーヤク) と……みせかけて……ばかめ……しね!(ファイアーエムブレム紋章の謎の2部。敵将ラングの台詞。「紋章のビラク」ではその強烈なキャラで味方として大活躍) アリスの台詞「バカ!さみしかった!」(東方ファンタCM:sm1092055) びー、くーる!(冒険王ビィト グリニデ) その18c/ただあるきまわるだけのかい クリックして元ネタを展開 ゲームオーバー画面(ファミコンゲーム『シャドウゲイト』) オールド・E(MOTHER1のエナジーロボ) おちゃめなシャンハイ(MOTHER2 おちゃめなサムくん+アリスの上海人形) きけんゆっくりぼう(MOTHER3 キケンぶんちょうぼう+ゆっくり きめぇ丸) その19/もういちどだけでいい、きせきおきてよ クリックして元ネタを展開 旧タイトル:ミマンドー(洋画『コマンドー』) 現タイトル 及び 勇儀戦のBGM(遊戯王デュエルモンスターズ 第50p『OVERLAP』) まりさのかぎ(同人ゲーム まりさのかぎ) キーブレード(キングダムハーツ) キミノミライニ、コレヲモッテイケ!(ジョジョの奇妙な冒険第1部、黒騎士ブラフォードの台詞) ONI(バンプレストから発売されているゲームシリーズのことか) ゆうぎくん、デュエル(おそらく、遊戯王。勇儀の名前に掛けたネタ) れいむ!せんとうのきほんは かくとうだ!(MGS1 グレイ・フォックス) スーパーウルトラサンボマンボマーシャルアーツ(MOTHER2 ストロング署長のセリフ) ハープーンバルカン(デジタルモンスター イッカクモン) こしをふかくおろし……(ドラゴンクエスト せいけんづき) ムッムッホァイ(GBA 『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』に登場するキャラ、マクシーム・キシンの回転移動時の変態的な掛け声。) ふぅん(遊戯王 海馬瀬人) そうりょリフ(ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣の仲間キャラクター。スーパーファミコン移植時に削除され、代わりにきずぐすりが出てきたことで有名なキャラ。DS版で奇跡の復活) その20/ミマンドー クリックして元ネタを展開 タイトル 及び さとりとの会話中のセリフ(洋画 『コマンドー』) とんでもねえ、まってたんだ(アーノルド・シュワルツネッガー主演の映画「コマンドー」) いつものさとりさんじゃなーい!(『クレヨンしんちゃん』のネネちゃんの台詞「いつものママじゃなーい!」だろうか) 「しっこくソード」及び「このけんをつかわれよ。」(ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡ムービー『運命の一夜』。元ネタの漆黒の騎士の愛剣はエタルドだが、「この剣を使われよ。」と言って漆黒の騎士が手渡した剣はラグネル。うp主コメントに「フルれんせいのぎんのけん」と書かれているからこちらの動画が元ネタかもしれない) おめでとう!(略)は(略)にしんかした!(ポケモン 進化時) ポジティブマン(MOTHER3 ネガティブマン) ウホッいいマーク(MOTHER3 おとこマーク+くそみそテクニックのセリフ) ファイアッー!スプリング(真夏の夜の淫夢+MOTHER2 ファイアスプリング) まさひろりん(MOTHER2 いぬのおまかせネーム) まさひろりん&ダイヤモンドまさひろりん(MOTHER2 カーボンドッグ&ダイヤモンドドッグ) その21/ヤサカでモリヤなものがたり クリックして元ネタを展開 タイトル(星のカービィ デデデでプププなものがたり 著:ひかわ博一) しゃくねつのバーンストライク(PS2(PSP)『Tales Of Destiny2』で多分一番有名な敵、バルバトス・ゲーティアの呪文) CVしおざわ(PS『METAL GEAR SOLID』 サイボーグ忍者) やまねこ(PS2『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』の山猫部隊&その一員のオセロット) やまねこのリロードはエヴォリューションだ!(↑のオセロットの「俺のリロードはレボリューションだ!」というセリフ) 妹紅登場前のブタマスクのやりとり(↑の敵に発見されたとき) 妹紅に吹っ飛ばされるブタマスクのセリフ(ゲーム 『実況パワフルプロ野球』の実況.。グレイトなガツーンあたり、バントの人の動画かもしれない) 妹紅登場時の台詞(SFC『LIVE A LIVE』 無法松「通りすがりの・・タイ焼き屋さんよッ!」※補足:「焼き鳥屋さん」という自称は公式『東方求聞史記』より) 妹紅登場後の「またせたな」(『METAL GEAR SOLID』シリーズの主人公スネークの定番台詞) オッス!オラアリ!(超人気漫画『DRAGON BALLの主人公、孫悟空のセリフ) ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー(PS2『ロマンシングサガ ミンソトレルソング』のBGM『熱情の律動(リズム)』の空耳』) ウォォーアンマァエアウエァー(ローゼンメイデン 雛苺の台詞の空耳) つづけてくらえ!しんてん~…こうげき!(PS2(PSP)『Tales Of Destiny2』のキャラ、ロニ・デュナミスの秘奥義 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃の失敗バージョン) さなえさんのおしりにあれこれしたいほん(しゅ○すた※18禁) やさかかなこは~しまってしまった!(漫画『ぼのぼの』のしまっちゃうおじさん) ミラクルフルーツ(東方地霊殿 さなえさんのスペカ) その22/ライブヤカタにて。 クリックして元ネタを展開 動画タイトル(『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』のBGM『アレフガルドにて』 マイリスト内のコメント「◆おお・・・ これは・・・~」(GBA 『FE烈火の剣』) べつに……(芸能人 沢尻エリカ) 二人でダンス~ロボット襲来までの流れ(FC(GBA)『MOTHER』) R・IN(FC(GBA)『MOTHER』のイベント敵 R-7038+地霊伝のお燐) ほーんとかよ!(FC(GBA)MOTHER R-7038を見たテディ) R・IN撃破?後のBGM(SFC『Romancing SaGa 3』のBGM『教授のテーマ』) だんどう が あがった!(パワプロシリーズ ※シリーズ全作ともCERO A判定ではあるんだが詳しく説明するとR-18ネタになるので自己責任でググれ) ばかなの?しぬの?(2ch 有名なコピペ) ~やがる。はやすぎたんだ。(風の谷のナウシカ 「腐ってやがる 早すぎたんだ」) スニーキングスーツ(『METAL GEAR SOLID』シリーズの主人公、スネークがつけてるスーツ) いいふくだな、すこしかりるぞ(アニメ『MUSASHI GUN道』のタクワン和尚) マホーのリボンがまほうのリボンにレベルアップする時の効果音(ドラクエシリーズ レベルアップ時のファンファーレ) その23/暗黒天子 前編 クリックして元ネタを展開 動画タイトル(ファイアーエムブレム-紋章の謎 第2部20章暗黒皇帝) OPの「完 全 崩 壊」(ブロントさん語録の「完 全 論 破」から) 妖夢の敵の情報(改造ファイアーエムブレム-紋章のビラク 黒マルスの激終騎士団) B・M(メダロット ビーストマスター) なんとかざえもん(漫画『クレヨンしんちゃん』 ぶりぶりざえもん) ときのがくぼう(スーパーファミコン版「ジョジョの奇妙な冒険」のアイテム。これを装備することで時間停止能力が身につく) けいね戦前の慧音や妹紅の会話(ファイアーエムブレム-暗黒竜三部作 カミュ戦前の会話) 妹紅の攻撃の表示(SFC『LIVE A LIVE』そのまんま、ちなみに青は本来は味方サイドで敵サイドは赤が正しい) 妹紅の攻撃「ローキック」(LIVE A LIVE 近未来編主人公の初期技…と同時に最強技) グラディウス(永夜抄 慧音スペル「三種の神器」シリーズにかけて、FE暗黒竜三部作 アカネイア三種の神器のひとつの槍) ミラクルうどん(MOTHER3 ミラクルヨクバ) ……こまんどヲニュウリョクセヨ。 カイフク ツウシン(MOTHER2 スペーストンネル) 一番最後の画面(任天堂 ディスクシステム) その24/暗黒天子 後編 クリックして元ネタを展開 シークレットソード2(るろうに剣心に登場する志々雄真実の「弐の秘剣」の英語訳。ちなみに本来この技(紅蓮腕)は火薬に引火させる技なので、振り回すという表現はおかしい) ニュークリアIII、ファイアーIII、ダークネスIII(RPGツクールのデフォルト魔法) aとの戦闘後の台詞(ジョジョの奇妙な冒険第2部、ワムウ戦後の様子) ドラゴンソード(RPGツクールのデフォルト最強武器) ぶっとばしてさしあげようか?(ファイアーエムブレム-蒼炎の軌跡 エリンシアのセリフ『ぶっとばして差し上げましょう!』) 天子vs紫の戦闘画面(ファイアーエムブレム) ヴァンガード(ファイアーエムブレム-暁の女神 アイクの専用職「神将(ヴァンガード)」) ファルシラン(FE暗黒竜の武器、ファルシオン×東方 八雲藍) レミリアが天子に奇襲を仕掛けるシーン(るろうに剣心で斎藤一が志々雄真実に奇襲を仕掛けるシーン) アホげかいてんけんぶろくれん(るろうに剣心の四乃森蒼紫の必殺技、御庭番式小太刀二刀流回天剣舞・六連) せいきまつビーム(MOTHER3のボス NKサイボウグの大技) その25/星の記憶 クリックして元ネタを展開 タイトル 及び ロード画面(ソウルブレイダー) その26/だれかさんとのおもいで クリックして元ネタを展開 タイトル:だれかさんのおもいで(MOTHER3のBGM) 作者コメ:「やめろクズ!レプリカのぶんざいでエクスプロオオオオオド!!」(PS2『テイルズ オブ ジ アビス』) おんがくのきょうかしょ(この曲「エイトメロディーズ」は実際に音楽の教科書に掲載された) あなたのいのち、あなたをしんじるみんなのいのち~(MOTHER3 最後の針を抜くシーンより) R-EIZOKO99(LAST DANCER) (PS2『R-TYPE FINAL』の最終機体の1つ、R-99 LAST DANCER(ラスト・ダンサー)) マイリストコメ:ヘルジャスティス(トルネコの大冒険3のラストボス) その27/幻想郷の逆襲 クリックして元ネタを展開 タイトル及び全体の流れ(星のカービィSDX「メタナイトの逆襲」 ふざけたシナリオを~(MOTHER3 DCMC ポーキー10一蹴時の台詞) 「バラバラにひきさいてやろうぜ」(ブロントさん語録の「バラバラに引き裂いてやろうか?」から) ヘビーキスメター(同上のボス「ヘビーロブスター」+キスメのミックス レミリアと同じくこれも216氏が原画) GAME SET!(スマブラの決着のナレーション) ガツーン・・・ドカーン・・・(マリオストーリーのバッジ名) G・E(メダロット 「ゴッドエンペラー」) ああああ(勇者のくせになまいきだ。裏面最後の勇者) 「じごくから いかづちを よびよせた!」(ドラゴンクエストシリーズより「ジゴスパーク」) アレックス(RPGツクール2000のデフォルトの主人公) KA-75戦終盤の早苗の言動(メタルギアソリッド1 メタルギア戦で主人公の窮地に現れたサイボーグ忍者の言動) 早苗からグラビティスーツを剥ぎ取る霊夢(テイルズオブデスティニー 死んだ船員からクローク(服)を剥ぎ取るスタン?) 星母録その28/Turn over a new leaf クリックして元ネタを展開 あくまのマシン(MOTHER2 ギーグ制御装置) タイトル:『ヴァルキリープロファイル』のボス戦前に流れるBGM『Turn over a new leaf』 ヒジョウノキワミ、アッーwww(海外版るろうに剣心の空耳「フタエノキワミ、アー」) 星母録 終章/光 クリックして元ネタを展開 動画説明文冒頭(マザー3 ポーキーの会話) タイトル:FE 烈火の剣の終章『光』 そらたかくジャンプ!かいてんしつつたいあたりした(ドラゴンクエストシリーズより「ムーンサルト」) こしをふかくおとし まっすぐあいてをついた(ドラゴンクエストシリーズより「せいけんづき」) やみよ!たましいのさけびよ!(ディシディアファイナルファンタジーより、バッツ&セシルの「ソウルイーター」) わがやみをみちびき、やみとひかりをかかげ、ほしをもこえてみせよ!(ディシディアファイナルファンタジーより、ゴルベーザの「Wメテオ」) 星母録 エピローグ/やりにげ/絆永久に クリックして元ネタを展開 タイトル:FE暁の女神のマップ曲。 いいですとも!(FFⅣのゴルベーザのWメテオを放つ前のネタ台詞。ディシディアファイナルファンタジーでも、上記「わがやみを……」のコマンド成功後に言う。) イィーヤッ!(スマブラDXのロイ(FE封印の剣から参戦) 何かするたびにこう吠える) うぉっまぶしっ(GUN道MUSASHI) stuff(デスクリムゾンのスタッフロール デスクリでは誤植であるが、東方星母録としては製作者の自虐ネタ?) コメント欄 足りないのを見つけ次第、随時編集していってね!→編集の方法 コメントどもおk!クリックして展開 BGMは分けた方がいいのでは?全部書こうとすると大変すぎるけど・・・ -- (名無しさん) 2008-09-19 17 41 31 モケーレムベンベとか、元ネタとしての出所が相応しくないものが多数あります -- (名無しさん) 2008-09-19 17 51 50 11回作者※が無かった。テイルズオブジアビスだったけ?確証が無い -- (名無しさん) 2008-09-19 18 12 12 相応しくないとわかるなら直してくれよ、知らない奴にはわからないんだから -- (名無しさん) 2008-09-19 21 46 19 東方自体(萃、緋も)がネタ元ならいらないかもな。ババーボットやタルマンみたいに他のと掛け合わせてるならばまだしも。 -- (名無しさん) 2008-09-20 00 16 54 通りすがりですが11話に2つ追加しました。変だと思われたら消してくれてもいいです。 -- (名無しさん) 2008-09-27 22 57 07 ↑↑に同意なので従ってみた。ついでにMOTHERのもいくつか削除。さすがにスターマンぐらいわかるよな…? -- (名無しさん) 2008-10-05 02 34 56 前のプラグインだとコメントするごとにウィキのページが増えるので、こっちにしてみました。大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2008-10-11 22 48 08 その18aの四季映姫の最初のセリフは世界樹の迷宮2のギルド長だと思われます - 名無しさん 2008-10-24 21 54 57 「同作品の~」ってなんだよ…バルバトスはカービィのキャラなのか? - 名無しさん 2008-11-20 01 54 21 ゆめにっきは厳密には同人ゲームじゃないのでフリーソフトにしてみました - 名無しさん 2009-05-08 00 16 15 ページようりょうが いっぱいに なっちまったぜ - 名無しさん 2009-05-12 15 29 16 その14のチルノのやられた後の台詞「わたしのことなんかむししてくれていいんだ」。完全にMOTHER1の忘れられたおとこのセリフじゃない?マジカントの - 名無しさん 2009-12-14 02 46 04 ↑ つ 原作そのままのものは解説不要と判断して割愛してたりします - 名無しさん 2009-12-18 08 37 55 その19でパワー忍者というセリフがあってそれがテニミュだった気がするんだが - 名無しさん 2010-06-06 16 35 44 そういえば、動画に出てないネタってどうするんだろう?アリス戦の前に永遠亭のほうに行こうとすると魔理沙が「逃げちゃだめだ。逃げちゃだめだ。」っていうんだけど、書く場所も容量もないっていう…… - 名無しさん 2010-09-26 23 21 59 その26「なーくーしーたーえがおー~」はアニメカービィの初代OP主題歌・・・ページがいっぱいだぁ - 名無しさん 2010-11-16 23 49 32 実際、ネタが多すぎて容量が足りないw 半分に分割とかしないと収まらないですねw - 名無しさん 2010-11-17 19 12 16 即出かも知れんが23章に出てくるブタマスクガンナーの「オプティカルショット」と「マックスショット」は悪魔城ドラキュラ奪われた刻印のアルバスが元ネタかと - 名無しさん 2010-11-22 06 54 18 その3のタイトルってディアボロの大冒険じゃないか?(ジョリーンに決着ゥ!をつけられてのヤツ) - 名無しさん 2014-06-07 12 43 01 名前
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ネタ・スラング集か行(か~き) ネタ・スラング集か行(か~き)か行(か~き)カードを折る(-おる) 「回復してきます」(かいふくしてきます) 返り討ち(かえりうち) 蛙(カエル、かえる) 覚醒モード(かくせいもーど) カクトースキー(Kugtovsky - かくとーすきー) 学徒動員兵(がくとどういんへい) 重ね斬り(かさねぎり) 過疎(かそ) カテゴリー限定戦(-げんていせん) 蟹(かに) 蟹で鯛を釣る(かにでたいをつる) カニカマ 被せ、被せる(かぶせ、かぶせる) かまぼこ 紙,紙工作(かみ,かみこうさく) 噛む、噛み付く(かむ、かみつく) 神風特攻(かみかぜとっこう) 狩り(かり) カルカン ガルシアー カレー 簡悔(かんくや) ガンダムエクシア カンパチ ガンプレイ ガンホー キーパー 気が付けば○○(きがつけばまるまる) 絆男(きずなおとこ) 絆破産(きずなはさん) 偽装(ぎそう) キャストオフ キャンプ キャマダー ギャン頭(ぎゃんあたま) 「給料をタダ取りするなよ」(きゅうりょうをただどりするなよ) 九九艦爆(きゅうきゅうかんばく) 強制よろけ(きょうせいよろけ) 教導マッチ(きょうどうまっち) 「拠点を叩く」(きょてんをたたく) 金閣(きんかく) 金貨九円(きんかくえん) 近距離アレルギー(きんきょりあれるぎー) 英数字、あ行へ か行(か~き) カードを折る(-おる) 「引退」を意味する比喩的表現。折れたICカードはマウントされなくなることから。 実際に折る必要はない。しかし、廃人が引退するにはそこまでの覚悟がいるという意味合いもあるだろう。 なお余談だが、本当に引退する場合は以下の2点をクリアする必要がある。折ったカードの現物が手元にないこと。(現物があると復旧可能) 携帯サイトにカードの登録がないこと、もしくは携帯サイトを解約すること。(現物が無くても携帯サイトに登録があれば復旧可能) Rev3からゲームカードがバンナムゲーに汎用的に使えるバナパスポートカードになったため、他のバンナムゲーをプレーしている場合、うかつに折ることも出来なくなった。物理的にも強度が増し、折りにくくなっている。 俺もうだめだ 「回復してきます」(かいふくしてきます) 喫煙のために喫煙スペースに行ってくる、またはちょっと食事に出かけたり、飲み物を調達してくる時の一言。 元ネタは勿論、ゲーム内での戦場から下がり拠点に戻って回復する様子から。⇒【類】リロード中・補給 返り討ち(かえりうち) 自分を倒そうと真っ先に向かってきた敵機を逆に倒してしまうこと。 やられそうな状態の時、追ってくる射撃機や死にそうな格闘機や近距離戦機を逆に倒してしまった場合も用いる。 自軍2機で相手1機を取り囲んで、逆にやられてしまった場合、「返り討ちにあった」という感じでも使える。 蛙(カエル、かえる) ハイゴッグのこと。チャージジャンプから。 覚醒モード(かくせいもーど) バンナム戦時(非トレモ)に敵バンナム機を数機落とすと突然強くなる状態。 開始直後はトレモ弱レベルの動きしかしなかったバンナム機が、300ポイントを超えた辺りから突然、硬直を狙ってくる・自機に対して集中砲火・3連撃まできっちり入れてくる・マンセルを組んで(場合によっては4機固まって)行動し格闘を入れようものなら的確にカットされる・高確率のタックルカウンター・自機に対して執拗なまでのストーキング(敵拠点付近から自拠点付近まで付いて来た)等々トレモ強(最強?)レベルに動きが激変し、S判定は取らせないぞとばかりに凶悪な行動に移る。 しかも1度プレイヤーを撃破するとS阻止したからもういいやとばかりに動きが元に戻る。 酷い場合は味方バンナム機も悪い方に覚醒し、敵バンナム機に対して囮に使おうと 応援頼む を打っても、【打った直後はこちらにダッシュするがそのままバックブースト】などと1歩進んで3歩下がる状態を繰り返すから困る。 1戦目に格闘機に乗って無双をすると2戦目は開始早々覚醒モードなんて事も…。 制圧戦においても覚醒モードが存在するらしく、対人で44未満だった場合、1戦目に負けた方のバンナム機だけが制圧行動をよく取るようになる。リザルトにはバンナム機に制圧勲章が付き、リプレイを見ると同数の人間相手でいっぱいいっぱいなのに敵のバンナム機が効率よく制圧に動くとかあんまりです。 トレモに対し練習にならず、ポイントが低い事と合わせてバンナム戦が極めて嫌われる一因。 現在一戦目300以上でもなく気まぐれで覚醒状態になることもあり、金を返せと。 カクトースキー(Kugtovsky - かくとーすきー) ロシア人風の名前のようだが格闘大好きなプレイヤーのこと。批判的な意味合いよりも、むしろ自己評価的な使い方が多いと思われる。 学徒動員兵(がくとどういんへい) 学徒兵(がくとへい)とも呼ぶ。 1:中学生から高校生にかけて、制服を着てゲーセンに来るプレイヤーのこと。ただし批判的な使い方ではなく、ただの呼称として用いる。 2:射撃機体ゲルググに乗って、アッという間に撃破されてしまうプレイヤーのこと。 Rev.1時のゲルググは、ガンダムとほぼ同等のコストの割に入手条件が異様に簡単なため、腕がないプレイヤーでも簡単に手に入れられた。そのため、引き際や戦法も全くわからないままどんどん撃破され、チームを負けに導く。しかも本人は自機のコストの高さを自覚しておらず、なぜ負けたか理解できずに責任転嫁する悪質なプレイヤーもいる。 なおRev.2ではガンダムとほぼ同等の入手条件になっており、コストも下げられている。Rev.3でも入手条件はほぼ同等。 元ネタは「機動戦士ガンダム」より1年戦争末期、パイロット不足に悩むジオン公国が講じた手段。高性能のはずのゲルググ(一応ドムも)だったが学徒動員兵がパイロットのために性能を出せないまま大量に撃破されてしまった。 しっかりコストの高さを自覚し、全体の戦況を見た戦闘を心がけよう。【類】⇒少年兵、廃人級パイロット 重ね斬り(かさねぎり) 2機以上で取り囲んで、一気にみんなで斬りかかること。殴りかかってもどれかの機体が連撃を失敗させるまで斬りまくる。大体4~5連撃くらいまで可能で、通常の3連撃の倍近くのダメージを受けることになる。 一般的にタンクを見つけた時に近距離戦機しかいないなんて時には効果絶大。ただタイミングが、他機体の斬り音でずれることもしばしば。格闘機同士なら3連まで出るが、近距離同士で重ねても2連止まり。 なお、REV2以降ではJOINT回数も戦績に加味されており、この重ね斬りのタイミングは非常に重要視されている。 別店舗のプレイヤーとの重ね斬り成功→敵機撃破後の「グッジョブ」交歓はなかなかの中毒性アリ。⇒【類】【用語集】上乗せ 過疎(かそ) 絆をプレイしているプレイヤーが減ること。またそのような状態の時間帯や店舗を指す言葉。単に人が減るだけでなく、マッチングが悪化し、バンナム戦や33、22などロクでもないマッチ(クソマチ)が増えるなどの実害もある。 平日昼間とか時間帯によってあるが、過疎によって生まれたマッチングの劣悪さが更に過疎を呼ぶという悪循環も。→【参照】バンナム戦 カテゴリー限定戦(-げんていせん) Rev.2で行われた、不人気カテゴリーを使って貰おうというテコ入れ策。 とは言え、普段は使う機会が少ない機体に乗ることで新たな発見があったり、珍しいシチュエーションを体験できるのだからそう悪いものではない。 どのような機種に乗っていても、やはりこのゲームにおいては各機の連携が勝敗を分ける。射撃機や狙撃機ばかりのチームでも各機の役割分担は出来るものである。 蟹(かに) ズゴックのこと。もしくはその派生機体。 ちなみに、ズゴックの頭部ミサイルは「蟹味噌ミサイル」と呼ばれることも。 しかし、ミサイルの事を英語での発音(ミッソー)に由来して「味噌」と呼ぶ習慣もあり、蟹味噌ミサイルでは意味が重複している可能性がある。 ズゴック(S)は「赤蟹」や「茹で蟹」と呼ばれることもある。 ズゴックEは「白蟹」か「生蟹」というべきなのだろうか? 蟹で鯛を釣る(かにでたいをつる) ズゴック系機体で高コスト機体を釣ること。 シャア専用やズゴックEになると、相当のコストになるためやたら大量に(敵機が)食いついてしまうこともしばしば。その場合は「"隊"を釣る」。 正しいことわざは「"海老"で"鯛"を釣る」。 カニカマ REV.1.14 (08.07.23)の緩和条件で支給されたズゴック(S)の中でも、特にパイロットの腕前が伴っていないものを指す。REV.1.13以前の取得条件(ジャブロー地上or地下で2戦勝利、そのうち1勝は格・近、もう1勝は中・遠・狙に搭乗し、かつ拠点を撃破のうえでリザルトはS)で取得したものに対して、蟹ですらない紛い物・安物ということから。美味しくいただかれてしまうことが多い。 REV2になって格闘機体になったズゴック(S)はコストの割にパイロットを選ぶ機体になったこともあって今後この言葉が流行りそうである。【類】⇒養殖蟹 被せ、被せる(かぶせ、かぶせる) 主に味方の格闘攻撃を受けている敵に、自分も射撃や格闘で攻撃すること。 特に格闘機が格闘の連撃(高火力QDとSサべループ)中に、味方が射撃(メイン/サブ含む)攻撃や格闘攻撃の連撃失敗(通称 ポッキ)を被せてその敵を転ばせること。これは非常に迷惑になり、何もしなければQDやQD外しで倒せていたかもしれない相手が生存し返り討ち撃墜やコスト逆転ができず敗戦と言った場面が多くなり、勝利への可能性を潰してしまうこと。 遠・狙〔REV.4は支援機スナイパー系〕の味方の応援要請を受けて駆けつけてくれた味方が格闘しているのに、応援を呼んだプレイヤーが距離を取って攻撃力のあるメイン武装で支援するならまだしも、威力の低いタックルなどを被せるのも論外。味方に「ありがとう」といいつつ自分はさっさと逃げよう。それが自分のためであり味方のためです。 味方格闘機が格闘をしていたら、トリガーを引くのをグッと我慢して見守りましょう。味方を信じることも勝利には必要なことです。もし外しを返されてしまっていたら、そこはしっかりと援護してあげよう。 昨今では大佐や将官になっても平気で被せを行う非常識なプレイヤーも多数存在する。時にはチームの勝敗に直接関わる事なので正直やめて欲しいものである。 REV.2での仕様変更、その後の射撃型機の特性変更によって、一概にはマイナスとは言えない行為となったが、味方が格闘機であれば避けるべきである点や、基本的には被せるよりもカットを狙う敵を警戒すべきという点は変わらない。(例:近距離・射撃機体が3連撃を出し切っても撃破できないが、3撃目の代わりにビーム・ライフルを当てれば撃破できる状況など) 近、射、支が被せを決してしていけない武装は連射可能系武器の1発あたりのダウン値30以上ものはNG。「よろけを取りやす」などの文面がある武装もNG。もし武装性能を知りたい場合はWiki内の各機体のページと公式サイトの各MSの武器詳細に記載があるので確認するべし。 かまぼこ ジャブロー地下における連邦軍の拠点(ジム工場)のこと。形状から。 拠点が撃破されると焼きかまぼこになる。【対】たまねぎ(アッザム) 紙,紙工作(かみ,かみこうさく) 直方体組み合わせボディ、装甲ペラペラ、吹けば飛ぶほど軽いジム・ライトアーマーのこと。 タックルすると肩がへこむんじゃないかと心配になる。 円筒組み合わせボディのオッゴも同類。 ⇒【同】ペーパークラフト 噛む、噛み付く(かむ、かみつく) 主に格闘機体で敵機体に格闘を入れること。 やや遠い距離では近距離などに敵わないものの、一度肉薄してダウンを奪うなり格闘を入れてしまえば、敵は振り切ることが難しくなる。 「護衛は俺に任せて、お前はタンクに噛み付いてくれ!」「やばい、ギャンに噛まれた!」等と使用する。⇒【同】絡まれる 神風特攻(かみかぜとっこう) 敵タンクが味方拠点に接近しているがその場で迎撃できる近接、近距離機体の数が揃ってないのでタンクに切りかかる前に付随する護衛機体にやられてしまう事。 指を咥えて見ているよりはいいかもしれないが、少数で行っても護衛が多いとタンクの砲撃を阻止できずに撃墜される場合が多いという意味では犬死に近い。 もしくは残り時間が少なく、ゲージが負けててのこり体力が少ない敵にヤケクソで特攻したりする時にも。 元ネタは旧日本軍の飛行隊が戦争末期に行った捨て身の戦法。内容は対空砲火と多数の護衛戦闘機を掻い潜り敵艦船(主に空母)に爆弾を装備した軍用機で体当たり攻撃を敢行するというかなり無理があるものであった。 この戦争イメージが問題視されたのか、REV2で取得できる称号の一部が「特攻」から「突撃」に密かに変更されている。 または、低コスト機を活かした被撃墜上等の作戦のこと。ボールジムスナイパー?やザクI後期型による単機拠点攻略は5堕ちする前に拠点を撃破すれば黒字という理不尽な状況を作り出す。(前衛がコスト差を有利に保っていれば、という条件付きで成立する作戦であるが) 【同】「ジオン公国に栄光あれぇぇぇ!」等 狩り(かり) 熟練パイロットがザクやジムに乗り、二等兵を獲物にする様。主に連邦上官がジオンを始めるとき、またはその逆の場合に発生する。 それとは別に、サブカードを新規作成して狩り興じるたちの悪いプレイヤーも存在するので、ザクやジムを相手する場合でも注意が必要。 狩りが目的のプレイヤーは、獲物を求めて新規設置店に出没することが多い。 かつてはサブカで二等兵を相手にしようとかかったらその相手もサブカでの狩りにいそしんでいた、なんて事態も良く見られたが、REV2のクラスとランク制度によるマッチング細分化によって、事実上(初心者)狩りは成立しなくなっていたが、REV2.05から大将からシステム上降格できる下限は大尉までとなった為、狩りが成立するようになってしまった。 さらにREV2.10からは少尉まで降格できるようになっているため、リアルAクラスの所属員は相手が少尉だからと思って油断しない事。いくら地雷大将と言ってもリアルA1クラスレベルでは手も足も出ないケースがあり得るからである。 カルカン 特攻のこと。元ネタはキャットフードの「カルカン」。まっしぐらに敵陣に突っ込む様から「猫まっしぐら」→「カルカン」と変化したという説がある。 また、古代中国の故事「狩漢(かるかん)」に由来するという説がある。詳細は以下。「狩漢」:古代中国は後漢末期、いわゆる三国時代の幕開けとなる時代。腐敗した漢王朝に対して、民間宗教『太平道』の教祖である張角が民衆を扇動し「蒼天已死 (蒼天すでに死す)黄天当立 (黄天まさに立つべし)」を掲げ反旗を翻した、いわゆる「黄巾の乱」が勃発した。当時の漢王朝の組織としての体制の不備もあり苦戦し、その鎮圧には、後の三国時代を飾る地方の諸将(曹操、孫堅、劉備ら)の登場と、教祖張角の病死を待たねばならなかった。その兵となった太平道の信徒たちの、宗教的精神に裏付けられた死をも恐れぬ猛進に各地の鎮圧軍は震え上がり、彼らの叫ぶ「狩漢!(漢王朝のものは一切残さず狩りつくせ!)」の声に怯え夜も眠れなかったという。現在、アーケードで稼動中の「機動戦士ガンダム 戦場の絆」において、撃墜を恐れず敵陣深くまで攻め込むプレイヤーのことを「カルカン」と呼ぶのは、この故事に由来するということは言うまでもない。(民明書房刊「戦場の絆-UC世界の故事由来-近接武闘編P494」より引用) たまには 無意味なことをしてみる自分の気持ちよさを まず優先する自分の能力に 限界を決めないキミがおしえてくれることネコのチカラを信じてる。カルカン。 ガルシアー 出撃前の待ち時間に、P.O.D.内で鼻歌を歌う人。 元ネタは「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」。 元々歌っていたのはアンディなのだが、アンディでは別人と間違える事や、語呂の良さなどからこう呼ばれる。 Rev3現在、「ヒマラヤ」「トリントン」「ジャブロー」「ア・バオア・クー」等様々なステージで鼻歌を歌うことが出来るが、いずれも死亡フラグにならないように注意。 カレー ザク・デザートタイプの事。色がカレーっぽいところから呼ばれ始めた。 低コスト機にしては高い格闘(Rev1時)や攻撃範囲の広いクラッカー×2を駆使し、特攻隊長、囮、殿と縦横無尽に立ち回りチームを勝利に導くデザクを、賞賛を込めて"カツ(勝つ)カレー"と呼ぶ事もある。 逆にチ近距離を保つ運用しか出来ない"チキンカレー"。高コで地雷になるからと安易に低コストのデザクに乗りチ近化する"即席チキンカレー"などの蔑称もある。【類】⇒シチュー Rev3.07でバルカンを手に入れ、1~2連撃の威力が強力なことで再び注目を集めることに。 カレー☆ ひえー 簡悔(かんくや) 遠アンチ「簡単に拠点割られたら悔しいじゃないですか」 上級者「簡単に着地硬直狙われたら悔しいじゃないですか」 自機0落ち「簡単にスコア取られたら悔しいじゃないですか」 簡単に敵が有利にならないように立ち回る気持ちを忘れないで欲しい。 腕を組みながら言うと吉。(太り気味だとなおよい) 簡単に攻略されたら仲間に「ほんとごめんwww」と謝ることを忘れずに。 ガンダムエクシア ピクシーのこと。 ガンダム00に登場するソレスタルビーイングの第三世代MS「エクシア」は両腰に実体剣(長短1本ずつ)のGNブレードを装備しており、それがピクシーがビームダガーを扱う様子(逆手で持ち、回転しながら切り掛かる)に良く似ていることから。 ちなみにエクシアもビームダガーを使える。ただしこちらは主に投擲する。 また、エクシアにはGNソードやGNダガーを含め、7種類の格闘兵装を実装しており「セブンソード」と呼ばれている。ピクシーも条件さえ揃えば5連撃や6連撃ができるため、近いものがあるかもしれない。 顔つきだけ見ればガンダムF90に似ている気もするが・・・。【同】⇒忍者 カンパチ 地雷プレイヤーが使うガンダムEz8の事。 Ez8→Easy8→簡単8→カン8→カンパチ。 単純にガンダムEz8のことを指して言う場合もある。 アジ(アクアジム)とかタコ(旧ザク)とかカニ(ズゴック)とか……その内海産物だらけになるんではなかろうか?⇒【同】Easy-8 ガンプレイ マカロニウェスタンでよく見られる拳銃(主にピースメーカー)を使ったパフォーマンスのこと。 ジム改は武器の切り替えの際に銃器をスピンさせる動作があり、メインとサブを同型のマシンガンに統一して切り替えを繰り返すと、手の中でマシンガンをスピンさせているように見える。 実装当初の驚くべきリロードの遅さを嘆いた方は、マカロニウェスタンを思い浮かべながら「リロードタイムの息吹き」を感じていただきたい。 ガンホー ガンキャノンの事。ガンキャノン⇒銃砲⇒がんほう⇒がんほー 某オンラインゲームの運営会社じゃありません。 そして今やソシャゲーの一大企業となった…がやはり関係はない。 キーパー 拠点に放たれた対拠点弾を自分の身で受けて拠点を守ること。⇒【類】キャッチ(キーパー) REV.1.04でタンクB砲はダウンしないようになったので森崎君状態になりかねない。 とりあえず切り払ってみよう。タイミングと運が良ければノーダメージで対拠点弾を止められる。 板倉小隊REV2中のコーナー「エースパイロットのへの道」でカバパン氏が解説しているので、公式サイトもチェック。 気が付けば○○(きがつけばまるまる) 予算の都合上、それ程入れ込むつもりは無かったのだが、気が付けば上位機体や階級、称号を獲得している事。 例:気が付けばジム・カスタム 例:気がつけば大将 絆男(きずなおとこ) 詳細は絆男を参照あれ。 絆破産(きずなはさん) 戦場の絆をプレイするために金策に走り、生活が廃退していく事。もはや現代の病気と言ってもいい。 1プレイ500円という高給取りであるにもかかわらず高度な中毒性を持っているため、最初は不要な本やゲームを売るなどで済むが次第に…。 大抵の場合、素うどん、塩おにぎりなどは氷山の一角に過ぎない。貧しい学生は、資金を親から騙し取るなどの外道を働き始めるものも少なくない。 親からだまし取るなら可愛いもの、これを利用して本気でリアル詐欺を行った事例が発生してしまったから困る。将官への固執もほどほどに。 偽装(ぎそう) 自らの階級・ポイントとはかけ離れた称号を使う事で、マッチング時に相手を油断させること。また、称号をなしにすることもこれに含む(油断はしないだろうが)。 敵軍が「期待の新星」だらけでも、自軍の階級を思い出して偽装かどうかを判断しなくてはならない。もちろん、偽装でない可能性が高くても油断は禁物である。 偽装している敵に倒されると腹が立つが、本人の好みで使っている可能性もあり、また称号をポイントに揃えなければいけない決まりもないので、間違ってもその人を責めてはいけない。お門違いである。 某日本海軍の擬人化キャラ達の装備のことでもないため注意。 もしかして→艤装 キャストオフ アレックスがガトリングガンを撃つ際にチョバムアーマーをパージする事。 元ネタは『仮面ライダーカブト』。この作品に登場するライダーが重装甲の第1形態マスクドフォームから装甲をパージし、必殺技が使用できるライダーフォームに変身する事から。 元ネタでは装甲パージの際に弾け飛んだ装甲で間近にいる敵にダメージを与えることができたが、本ゲームのアレックスにはその能力は・・・やはりない。 キャンプ 自軍拠点付近から出てこないで戦う事。 リスタート地点が近いため、敵がフルアンチである時にはある程度有効。 お互いにポイントが稼げない事が多いので、ある程度以上になると嫌われる傾向にある。⇒【類】篭り、キャンピング、キャンパー等 ア・バオア・クーにてジオンがキャンプ状態に入ると全く手がつけられなくなる。いくら最終防衛ラインだからってあんまりです。 ジャブロー地上の連邦のキャンプも周囲の砲台が他のマップに比べて高性能(Rev.2.12で若干下方修正)だったり、タンク砲撃地点も制圧されやすくて厄介。流石は本拠地。 キャマダー ドム・キャノン複砲仕様の俗称。 稼動開始間もない頃から登場が予告されたにもかかわらず、いつまで経っても実装されなかったため、各所で「ドムキャマダー」と言われ、それが省略されて「キャマダー」となった。 いつしかドム・キャノン複砲仕様自体を指して「キャマダー」と言われるようになった。 が、いざ実装されてみれば、あっという間に微妙な中距離機認定されて使用率は低迷、不遇であった。 REV.2での射撃型への再編時、3連撃が可能になったりキャノンの命中率向上で巻き返しに期待がかかったが…Rev2.03から肝心のキャノンの命中率が(ガンキャノン程ではないものの)大きく低下、ジャイバズがA・B共に1発ダウン化した上リロード時間が長くなり総合戦闘力が大きく低下したドムとともに微妙な射撃機に認定され、使用率最下位をドムと争い続けているという悲惨な現状である。 Rev3にてコスト+80と引き換えに拠点弾を入手。少人数戦でフルアンチを装いつつ、隙あらば拠点を叩くという戦法が取れる。 ギャン頭(ぎゃんあたま) マッチング時のカテゴリー別勝利グラフのうち、格闘カテゴリーの勝利数がずば抜けて多い者のこと。 格闘カテゴリーの勝利数が多いため必然的にグラフが上方向に向かって伸び、その形がジオン軍MSギャンの頭部に似ているためこう呼ばれる。 「給料をタダ取りするなよ」(きゅうりょうをただどりするなよ) 連邦側で伍長以上の階級になった際、作戦開始時に上官であるサウス・バニングから掛けられる言葉。戦場の絆においては「搭乗している機体=コストもしくは階級に見合った働きをして来い」と解釈できる。 元ネタは「機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY-」より、バニング大尉が逃走したGP-02Aの追撃に向かう際に、ウラキ少尉、キース少尉、アレン中尉のバニング小隊メンバーにかけた言葉。 しかしワンプレイの高額さのあまり、給料のタダ取りどころか生活費や貯金を持っていかれそうな勢いである。プレイに夢中で生活をおろそかにしないようほどほどに。 九九艦爆(きゅうきゅうかんばく) 戦場ステージ内のコアブースターやドップ等を指すスラング。 初期の機動部隊の攻撃隊戦力の中核を担うという点では役割的に似ている。 「九九艦爆は足が可愛いのよ、足が」 強制よろけ(きょうせいよろけ) 1発でも命中するとよろけが発生する武装、又はそれを命中させること。 主に前衛が装備するバルカンなど。連撃中のゲルググ(S)(高バランサー)にジムのBSGが2発命中してもよろけさせることはできないが、バルカンなら連撃を中断させることができる。 教導マッチ(きょうどうまっち) 教導小隊とも言われる。 AクラスのマッチングにおいてA1やAクラスに上がって間もないとおぼしき軍曹や曹長の集団にA3ランクの大佐あたりが一人だけ放り込まれる現象。 理由や原因はハッキリしないがREV2.05になったあたりから良く見られる。 このような場合自軍は戦術すら理解していない「教導小隊」と言わんばかりの編成に対し、敵軍はほぼ高級佐官なんて事もしょっちゅうで新兵の教育どころではない場合が多く、教官が涙目になる事もしばしば。⇒【類】尉官の法則 「拠点を叩く」(きょてんをたたく) 拠点攻撃に向かう意志を宣言するシンボルチャット。↓4回○ボタン。 新スナで対拠点セッティングの場合は特に忘れず宣言するようにしたい。 拠点攻撃機体以外から催促の意味で発せられる場合もある。 だがタンクの直掩もライン上げも釣り行動もしていない味方からそのような意味で発せられた場合は力強く「よろしく」と返してやろう。 かつてガンダム(G-3)とズゴック(S)の入手条件に「ジャブローで1プレイ(2戦)共に勝利、Sランク取得、拠点1回以上撃破、etc…」があった頃、タンク乗りと機体が欲しいパイロットとの間でこのような醜いチャットが度々繰り広げられた。 金閣(きんかく) 機体カテゴリーの「近」と「格」のこと。主に前衛となる機体の総称。 由来は「きんかく」の一発変換。⇒【対】中塩素 REV2になって「射」が前衛に加わったことで「金閣社」という言い方が定着するのだろうか? 金貨九円(きんかくえん) 機体カテゴリーの「近」「格」「遠」の事。全カテゴリーの中で基礎(必要)とされる。 由来は金閣と同じく「きんかくえん」の一発変換。 一発変換とは言え最初にこの書込みを行った人物のPCの日本語変換はどうなってるんだ? 金貨が九円になるようなデフレが進んでるわけではない。が、未来に於いては定かではない… 近距離アレルギー(きんきょりあれるぎー) 近距離戦や格闘機体を使いたがらない人の意。もしくは嫌いな人。当然、チームに多いといろんな意味で(味方も敵も)厄介である。単にスナイパー志望という人も中にはいる。 REV2になって射撃機体の一部も当てはまるようになってきた。 か行(く~こ)へ
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登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 形式番号 YMS-16M 所属 デラーズ・フリート 主なパイロット ボブ 主な装備 680mmカノン砲、8連装ミサイルランチャー、20mmバルカン砲 【設定】 ジオン残存部隊デラーズ・フリートが、連邦軍から試作2号機を強奪する為に用意した機体。開発そのものは一年戦争時代に完了していた模様。 主武装の680mmカノン砲は、トリントン基地司令部を索敵圏外から、しかも一撃で破壊したように、絶大なる威力と射程、射撃精度を誇る。このカノン砲を運用するため、コクピットは複座式となっており前方に操縦士、後方に射撃手が搭乗する。ただし、操縦系の切り替えにより一人での運用も可能。また、カノン砲は2つに折りたたまれており、砲撃時には組み上げて運用する。 鈍重な外見をしているが、ドムにも採用された熱核ジェットエンジンによるホバー移動で高い機動性を誇る一方、その反面運動性は酷いものである様子。要はまっすぐ進む分には速いが小回りが利かない。 【原作での活躍】 「星の屑作戦」のために調達された機体。ガトーがガンダム試作2号機を強奪後、トリントン基地内を混乱させる為、索敵圏外から後方射撃を行い見事司令塔を破壊。ガトーの基地脱出に貢献した。その後はガトーを守るための殿として追撃をかけてくるコウたちに立ちはだかり、バニングのジム改と交戦。相打ちとなった。 漫画「機動戦士ガンダム バニシングマシン」には一年戦争時の本機のエピソードが登場。連邦の勢力圏内でホバーの故障で立ち往生してしまい、攻撃を受けてしまう。その長射程を生かし戦車部隊は射程に捕らえさせる間もなく撃破したが、その後に出てきたガンタンクIIとは一進一退の攻防となる。しかしそっちに気を取られている間に敵歩兵の接近を許し、コクピットをバズーカで狙撃され沈黙した。 【パイロットの説明】 ボブ CV: 佐藤 正治 デラーズ・フリートに参加した旧ジオン公国のパイロット。 戦域を離脱するガンダム試作2号機を本隊へ合流させるため殿となり、ジム改と相打ちとなる。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムvs.ガンダム ガンダム試作2号機のアシストとして登場。発生が遅くやや頼りないものの、遠距離射撃の貧弱な2号機の重要な射撃としてアシストしている。 NEXT 引き続きガンダム試作2号機のアシストとして登場。2号機の全体的な弱体化の中大幅に強化され、非常に優秀なアシストとなった。 その超性能っぷりから「ザメルが本体」「2号機は核撃つアシスト」などと揶揄されることも…。 EXVS.シリーズ システム上、アシストは廃止されたが武装の一部として登場。ドム・トローペンと弾数を共有している。 前作の反省からか、性能が弱体化されており、慎ましく2号機を援護している。 また、CPU機としても登場。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第8話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の準々決勝第4試合でMA規定にまで大型化させて両脚部にミサイルランチャーを追加してザク・バズーカを装備した機体であるスーパーザメルが登場。使用者は砲弾学園のチーム「ナデシコ」の伝説の勇者ダ・ガーンのヒロインの香坂 ひかる、桜小路 螢、山本 ピンクが弓道着を着た様なそっくりさんの3人。 ビームの雨を降らせるMAドッゴーラに680mmカノン砲とミサイルランチャーで派手に応戦するという怪獣大決戦を繰り広げたが、ミサイルの爆風で見失った所を長い胴体で締め上げられ、耐え切れずに爆散して敗北した。 ガールズ パンツァーの様なノリで「タンク道を見せてあげるわ!」「撃ち方、始め!」と言ったり、3人チームで1機のタンク(?)を操ったり、そもそもチーム名も連想要素があるなど、やりたい放題やっていた。
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シアトル マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 シアトル攻防戦 出現 両編共通 解説 グレート・キャニオンでの追撃を退けたホワイトベース隊であったが、シアトルにて再びジオン軍に捕捉されてしまう。北米司令ガルマ・ザビは木馬発見の報を聞き、恋人イセリナに「木馬の撃沈」と「婚約」を約束し飛び立つ。しかし、親友と信じたシャアの裏切りによって、約束されたはずの未来は永遠に葬り去られるのだった。余談だが、連邦VSジオンや戦場の絆の影響で曖昧になりがちだが、ニューヤークではなくシアトルである。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・爆撃あり・中央のドームは遮蔽物扱い。内部には入れる。・しかし、遮蔽物越えの武器でも航空機でも超越は不可。・高台×5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_seattle.gif) 地上 100% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 戦いへの恐怖2 通常 颯爽たるシャア 劣勢 窮地に立つガンダム 特殊部隊 連邦軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アムロ・レイ(UC) ガンダム/AR ビーム・ライフル(ガンダム) ガンダム・シールド デコイ・ビーコン 2番機 カイ・シデン(UC) ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ハンド・グレネイド 集中砲火 3番機 ハヤト・コバヤシ ガンタンク なし なし 対抗心 4番機 リュウ・ホセイ(Ver.1) ガンタンク なし なし 5番機 ジョブ・ジョン ガンタンク なし なし 伏兵 艦長 ブライト・ノア(Ver.2) ホワイトベース 部隊名 ホワイトベース隊 出展 機動戦士ガンダム第10話「ガルマ散る」 ジオン軍(両雄激突編) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シャア・アズナブル(UC) ザクII/CA SF ザク・バズーカ クラッカー 先読み攻撃 2番機 一般兵 ザクIIFS型 ザク・マシンガン クラッカー 3番機 一般兵 陸戦型ザクII ザク・バズーカ 脚部3連装ミサイル・ポッド 伏兵 4番機 一般兵 ザク・キャノン マゼラ・トップ砲 脚部3連装ミサイル・ポッド 5番機 一般兵 ザク・キャノン マゼラ・トップ砲 脚部3連装ミサイル・ポッド 予備弾倉 艦長 ガルマ・ザビ(Ver.2) ガウ 部隊名 ホワイトベース捜索隊 出展 機動戦士ガンダム第10話「ガルマ散る」 CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アムロ・レイ(UC) ガンダム ハイパー・バズーカ(ガンダム,黒) ガンダム・シールド なし 2番機 カイ・シデン(UC) ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) なし なし 3番機 ハヤト・コバヤシ ガンタンク なし なし なし 艦長 ブライト・ノア(Ver.1) ホワイトベース 部隊名 ホワイトベース隊 出展 機動戦士ガンダム第10話「ガルマ散る」 ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シャア・アズナブル(UC) ザクII/CA ザク・マシンガン なし なし 2番機 一般兵 陸戦型ザクII ザク・マシンガン クラッカー なし 3番機 一般兵 陸戦型ザクII ザク・バズーカ 脚部3連装ミサイル・ポッド なし 4番機 一般兵 ドップ なし なし なし 5番機 一般兵 ドップ なし なし なし 艦長 ガルマ・ザビ(Ver.1) ガウ 部隊名 ホワイトベース捜索隊 出展 機動戦士ガンダム第10話「ガルマ散る」
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ネタルール考察 ネタWikiなら出場ポケモンも一部ネタパーティから引っ張ってこれるし、 意見聞くのも最適だと思ったのでここに作ってみた。 「ネタルール」とはなっているが、公式のルールについて語ってもOK。 ただしスタンダードカップは本家、リトルカップは専用WikiがあるためNGとする。 ルールの紹介+考察場所 ネタルール考察/公式ルール 公式で採用されたルールはここで。(公式大会で使われた、攻略本などに掲載されたなど) ネタルール考察/創作ルール ネタルール考察/創作ルール2 非公式のルールはここで。(自分の頭で作った、誰かが作り出したなど) 容量がやばくなったので分割しました。 議論所 救済策と違って、実際に試すことができるのがこのコンテンツの強みかな。 ということで、一例を書いてみた。追加するならこんな感じでどうぞ。 特定の場所(主にサファリゾーン)で捕まえたポケモンに手を加えずバトル おんがえし/じしん/ストーンエッジ等の最メジャー級のわざ使用禁止 ・・・等はここの主旨に合わないだろうか・・・? ↑技についてはどれがメジャーかは人によってしまうから何か根拠がないといけないだろうな。 それこそ「マリオスタジアムαカップ」の技版みたいな表が必要かと。 「特定の場所」と「手を加えず」はそれぞれバラバラにして、 後で融合ルールとしてまとめるといいと思う。 ↑とりあえずその二つは作ってみた。ついでにPBRのルール2つも。 ↑公式と創作は分けたほうがいいんじゃないかと思い並び変えてみた、正確じゃない可能盛大 そろそろいろんなアイディアが出てきたからページ分けすべきか? といってもまだ作ってから二十四時間すら経っていないんだが。 ↑分けるなら公式・メディア・オリジナルで分けるのが妥当だろうね。 ↑公式メディアはそんなに数無いから一緒で良いかと もうそろそろ種類分けとか、合併とかした方がいいと思うんだが。 分割しなきゃいけないほど、種類が増えているからもう(仮)もはずした方がいいと思うんだが。 ↑作ってから気づいたが、(仮)の外し方が分からんorz 誰かページ名変え頼む。
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CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|【G】|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/06/15 新規作成 Gコース 6/15解禁ルート ステージ3ターゲットとしてガンダムEz8、 ステージ6BOSSとしてα・アジール、 ステージ9にキュベレイMk-II(プルツー機)が初登場する。 殆どのステージで敵機が常時3機編制になる。また、パイロット付きの機体が新機体とステージ6のシャア以外いない。 ステージ構成のほとんどがパートナー含めて○○機体限定ステージになってるのが特徴 ただ敵の反応がよく、着地硬直を確実に取ってきたり格闘に対して 超反応でカウンターを合わせてきたりする。与えてくるダメージも非常に大きいので注意。 よって格闘機には辛く、豊富な弾幕を持つ高機動な機体でも苦戦を強いられる。 ここをプレイする前にFルートでサーチ等の練習をするのもいいかもしれない。 特に後半ステージでゲロビ系の攻撃を喰らうと、300は余裕で持っていかれる。 1000コストの場合、一発で堕とされる可能性も十分あるので慎重に。 ソロプレイ時はFコース以上に味方が頼りなく、3000コストはコストオーバーになる事必至。 よって、ソロプレイに限っては2000コストが最もクリアしやすいと思われる。 ステージ1 ヘリオポリス パートナー:ガンタンク 敵機:ヴァーチェ&デュエルAS&アレックス→デュエルAS→デュエルAS 備考:初めてプレイする人には最初の鬼門になる面。 常に3機出現。2機落とすと2vs2になる。ソロの場合、ガンタンクはほぼ完全な戦力外。 ロックを引き付けてくれる的ぐらいに思った方がいい。 さっさと低コスト2機落として2on2にした方が楽なのでタンクにヴァーチェのロックを引き受けてもらい、自分はさっさとデュエルASとアレックスを落とそう。 アレックスは1機しか出ないのでアーマーをはがしたらさっさと落とそう。 ヴァーチェばかりを狙いすぎるとデュエルの闇討ちパージアタック等をくらって結局累積ダメージが多くなってしまう。 障害物が多いステージなので上手く利用しよう。 相方がいればどちらかがヴァーチェをもう片方が低コスト2機を狙うといいだろう。 ヴァーチェのCSでちょうど320ダメージを受けたので、大抵の1000コストで直撃した場合は即死します。 デュエルASの格闘も200以上のダメージを喰らうので注意。 ステージ2 旧0083 ソロモン パートナー:試作1号機(一度落ちるとフルバーニアンになる) 敵機:ヴィクトリー×3→(2機撃破)インパルス&ターンX→(残り1機)ヴィクトリー 備考:最初のヴィクトリーは、とにかく腕や脚部を飛ばしてくるので周りをよく見ること。 インパルスやターンXもやたらCSや特射で分離攻撃を連発してくる。 増援が出てくるまでタイムラグがあるのでそれまでにヴィクトリーを落とせば2VS2になる。 ステージ中心を壁にしてうまく戦えば楽に撃墜が可能。 僚機の1号機のコスト変化にも注意。 最初は500、次からは1000になる。 当然だが1000コスもコストオーバーになるので注意!! ステージ3 鉱山都市 ターゲット:Ez8(シロー) パートナー:グフ・カスタム 敵機:陸ガン(シロー)&ガンタンク×2→ガンタンク→陸ガン 敵機全滅後:Ez8(シロー)&陸ガン×2→ターゲット以外1機撃破→陸ガン 備考:原作第10話『震える山(前編)』を模したと思われるステージ。壁が低いため、敵機は見えないが砲撃は飛んでくる。 またタンク・陸戦ともにステップが鋭い。落ち着いて、着地・振り向き・狙撃中などの硬直を確実に取ろう。 EZ8と陸ガン2機は両側に建物がある通路から低空BDで現れるので、出てきた瞬間サテライトやヴァーチェの バーストモードなどが有効。 ノリスが戦ってると原作さながらにかっこよく見える…が、戦力ゲージがすごい勢いで減らされるため、 初めはタンクを優先して落としたほうが(ノリスの為にも)無難、彼には陸ガンを相手にさせてあげるべき。 ノリスでこの面をクリアすると「行くぞ!アイナ様の想い人よ!」というセリフが聞ける。 ステージ4 旧G パートナー:ケンプファー 敵機:シャイニング→一定時間後→ゲドラフ→一定時間後→∀→ゴッド→(残り1機)→ゲドラフ 備考:増援は時間経過で出現するのが殆どなので、迅速に撃破していく事ができれば非常に楽。 目を離すと∀が核を投げつけてくる事があるので目を離さないように…。 掛け声がないので位置取りと闇討ちには注意。 基本は出てくる順番どおりに倒していこう。最初の2機を∀が出てくる前に同時に落とせば2VS2に持ち込める。 ステージ5 旧X 月面のマイクロウェーブ送電施設 パートナー:アカツキ 敵機:ストライク&F91&ガンダムMk-II(白)→ガンダムX→(残り1機)→ガンダムMk-II(白) 備考:どれか1体倒した後、X登場。※3体倒した場合はMk-IIが1体現る。 全機換装して容赦なく単発ダウンを狙ってくる。 一人旅ならばどれか1機だけ落としてXを狙う…という戦法をとりがちだが、それは間違い。 どれか1機だけをアカツキに任せ、自分は他の2機を同時に落とせるように立ち回るのが正解である。 ステージ6 アクシズ ターゲット:α・アジール(クェス) パートナー:ν 敵機:サザビー(シャア)&ザク改 敵機全滅後:α・アジール(クェス)数秒後→ザク改→ターゲット以外撃破→ザク改 備考:逆襲のシャアステージ。(ザク改はギラドーガの代わりと思われる) 味方のνはあてにしないこと。放っておくといつの間にか落ちているなんてことが多々。 νへの指示は的確な判断のもと決めよう。サザビーは反応がいいので慎重に相手すること。 α・アジールは有線サイコミュ式メガアーム砲を飛ばすとそれもロックに適応される ザク改と本体、アーム×2で擬似的に2vs4になるのでサーチ切り替え時は注意。 ステップで適度にファンネルの誘導を切りながら倒そう。ザクのマシンガンと爆風には注意!! ステージ7 サイド6 パートナー:ドム 敵機:ガンダムMk-II(黒)×3 敵機全滅後:マスター&デスサイズヘル&シュピーゲル→2機撃破後→ガンダムMk-II(黒) 備考:味方も黒(異名が)、敵も黒、背景も黒(夜)とひたすら黒いステージ。 後半は格闘機が主なので距離を置きつつ戦わないと、乱戦になり厳しくなる。 また、3機とも一応の射撃を備えているので、距離を離したからといって油断は禁物。 特にマスターの特射 CSを食らうと厳しいので、マスターを真っ先に落とすのがいい。 デスサイズはクローク ジャマーでかなり粘られるが、意外にドムが仕事してくれるので自分はシュピーゲルを狙いたい。 ステージ7-EX 旧F91 ラフレシア パートナー:F91 敵機:トールギス&試作1号機Fb→一定時間後→V2→フリーダム→トールギス 備考:僚機は開始30秒以内で落ちるので役に立たない。 とにかくビームの弾幕が激しく、一度当たるとダウンまで持っていかれること多々あり。 こちらの隙を見てやたらCSや特射を連発してくるのでそこが狙い目か? とにかく当たらないトールギスを無理に狙うと、後ろからV2ABやフリーダムのCSが飛んできて笑えないし、 V2、フリーダム、トールギス(orFB)の3機編成になるとかなり危ういので、 V2⇒フリーダム⇒FB&トールギスの順に落とすようにするとかなり楽になる。 V2のアサルトバスターなどで痛手にならないようにしよう。 ステージ8 コロニー内部 パートナー:ヘビーアームズ改 敵機:イージス&ヴァサーゴ&サザビー→エピオン→イージス→イージス 備考:開幕時は全機建物の屋上からスタートとなる。 遠距離・中距離・近距離が揃っている。周りを見て遠距離機体から落としていこう。 HPの低い1000コスト等は、開幕のイージス&ヴァサーゴのダブルゲロビによる瞬殺注意。 増援に来るエピオンを無理に落とすよりはイージス3体を落としてクリアする方が楽な場合もある。 エピオンはイイ動きをする上、250オーバーのコンボを確実に決めてくるので特に気をつけること。 ステージ8-EX レクイエム パートナー:デスティニー 敵機:ZZ&ヴァーチェ→一定時間後→DX→ウイングゼロ→ヴァーチェ 備考:威力の高いサテライトやGNバズーカ、ツイン・ローリングBRなどを喰らわないように。 サーチとブースト管理、CS阻止のために残弾を確保しておこう。 まず開幕後ヴァーチェを落とし、その後に出てくるウイングゼロは放置厳禁。 特射やCSなどすき放題やってくれるので最優先で。 その後のDXとZZはCS、特射が危険なZZを狙った方がいいだろう。 このステージのDXはほとんどサテライトは使わないでBRと格闘のみで攻めて来るので危険度は低い。 ステージ9(FINAL) 旧ZZ パートナー:ZZ 敵機:キュベレイMk-II(黒)→一定時間後→クィン・マンサ 敵機全滅後:キュベレイMk-II(赤)(プルツー)&キュベレイMk-II(黒)&キュベレイ→(2機撃破後)→クィン・マンサ 備考:遠距離攻撃ができるファンネルは、空中ふわふわで回避。 先に黒キュベを倒すと増援はないので、黒キュベを瞬殺してしまおう。 クィン・マンサの攻略法を知っていないと赤キュベにたどり着く前に敗北の可能性大。 C6とは違い盾にできる建物は少ないが、月のクレータや段差、壁を駆使して戦えばある程度の射撃は防御できる。 後半3色キュベレイは1機倒しても増援はないので、耐久の少ない黒キュベを倒してから赤白を同時に倒したいところ。 どの機体も反応はいい方なので硬直等をうまく狙いたいところ。 3色キュベレイの内2機倒すとクィン・マンサが増援で出るので、可能な限り残りの2機を同時に倒したい。 ステージ(FINAL NEXT) ??? ターゲット:ストライクフリーダム(キラ) パートナー:なし 敵機:キュベレイ&キュベレイ 備考:一人プレイ時は相方CPUがいない。常に敵に見られている状態のため結構大変。 中距離を保って射撃戦に持ち込めば少しは楽になる。 このゲームで最も一人プレイと協力プレイで難易度が大幅に変わるステージだ。
https://w.atwiki.jp/tokyobus-2ch/pages/39.html
小ネタ 小ネタまず始めに 小ネタ コメント まず始めに 随時、追記は可能です。編集よりどうぞ。 重複している可能性もありますので、追記の際は一度目を通してからお願いいたします。 小ネタ トラックの横に近くなると、ミラーでトラックのコンテナの中が見える。(中は空。) ツーステップバスでは、50km/h程度の走行中にアクセルの踏み具合で、実際のAT車のようにキックダウンができる。これを利用してDQN車などを煽(ry 対向車線を走行してて、たまに車の中に入れる時がある。↑を利用して・・・ハイエースの中に入ればシートも見える。 渋谷駅東口行きがやりやすい…スタートに行ったら分かれ道に来るまでバック、横断歩道の所でストップ。じっとしていると、歩行者妨害(詳しくはこちら。)にならずに歩行者がバス内部を渡ってくれる。 対向車線から赤信号に突っ込んでも信号無視にならない時がある。(歩行者妨害、交通妨害には注意。) 始発バス停限定。乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができる。 終点バス停限定。客が降り切る前にドア閉ボタンを押しても、降車妨害にはならず減点もされない。 コメント このページ作成しました。 -- (東京バス案内2最高♪) 2007-10-24 18 55 42 他にあれば書いてください。 -- (東京バス案内2最高♪) 2007-10-25 17 22 16 バッチって何ですか -- (おやじ) 2009-01-02 20 23 29 バッチってどこで出てくるの -- (おやじ) 2009-01-02 20 24 00 反96(五反田駅行き)でも、乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができました! -- ((>y<)!) 2009-02-06 18 56 22 反96(五反田駅行き)(夜)でも、乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができました! -- ((>y<)!) 2009-02-06 18 57 25 名前 コメント すべてのコメントを見る